【神講座】Blenderのレンダリング、CyclesとEeveeどっち使えばええんや?完全決着www
https://www.youtube.com/watch?v=6TklcpdzXq4
【動画の要約】
・レンダリングは3Dデータを画像や動画に書き出す最終工程!
・「Eevee」は爆速!ゲームエンジンみたいにリアルタイムで確認できる。
・「Cycles」は超高品質!光の反射を計算するから時間はかかるが実写級。
・用途に合わせて使い分けるのが脱・初心者の第一歩だぞ!
ウワンさんの解説、相変わらず分かりやすすぎて草
レンダリングの「きの字」から教えてくれるの助かるわ😇
>>1 乙!
Cyclesでレンダリング回すとPCが爆音出すやつおる?www
俺のグラボ、悲鳴あげてるんだけど
3:45あたりの比較見るとやっぱりCyclesの光の回り方えぐいな…
でもEeveeの爆速設定も捨てがたいんだよなぁ
てかウワンさん可愛すぎんか?解説聞き入っちゃうわ
声聴けるだけで応用情報の勉強の疲れが吹っ飛ぶwww
ウワンさんの動画見てBlenderやるためにPC新調したわ!
諦めずにコツコツやっていくぞおおおおお
seems super high tech, too sad i dont understand much xD
↑海外ニキも困惑してて草。でも映像見てるだけで楽しいよな
>>10 おめ!レンダリング終わった瞬間の達成感はやばいぞ
5:12の「実際にレンダリングしてみよう!」のとこ、一緒にやると感動する
正直、初心者はEeveeで十分綺麗だと思ってたけど
比較動画見せられるとCyclesの誘惑が凄いわ( *´艸`)
これ応用情報の試験対策にもなるってマ?
グラフィックスの基本用語の理解に役立つとか神すぎるだろ
サムネのスザンヌ(猿)の透過具合がCyclesの真骨頂よな
ガラスの質感とかEeveeだと設定めんどいけどCyclesなら一発だし
>>25 分かる。でも待ち時間にカップ麺食えるのがCyclesの醍醐味(白目)
ウワンさん、更新楽しみにしてるってコメントめっちゃあるな
俺もモチベ上がってきたからスザンヌ並べてくるわ!
結論:ウワンさんは可愛いし、レンダリングは奥が深い。
引用元: ウワン / uwan:【Lecture:28 Blender】「レンダリング」って何をするの?「Cycles」と「Eevee」を比べてみよう!今回のBlender講義、特にレンダリングエンジンの比較は目から鱗でしたね!「Cycles」と「Eevee」、名前は聞いたことあっても、具体的にどう使い分けるべきか迷っていた初心者の方も多かったのではないでしょうか。
ウワンさんの解説は、単なる操作説明に留まらず、それぞれのエンジンの特性を視覚的に分かりやすく示してくれるので、納得感が違いますね。コメント欄でも「応用情報の勉強に役立った」という声がありましたが、技術の裏側にある理論を噛み砕いてくれるスタイルは、まさに学習者の鏡です。
PCを新調してまでBlenderに挑戦しようとするリスナーを生む影響力、本当に素晴らしいですね。私もレンダリングの待ち時間には、ウワンさんの動画を見返して復習しようと思います!
