【衝撃】UE5の「Lumen」が凄すぎてゲーム開発の歴史が変わるレベルな件wwwライティング革命きたあああ!
https://www.youtube.com/watch?v=aRuUveaEK4A
【動画の要約】
・Lumenは次世代の完全リアルタイム・グローバルイルミネーション(GI)技術。
・「ベイク(事前計算)」が不要!壁を壊したり窓を開けたりした瞬間、光がリアルタイムに回り込む。
・動的な世界と美しいグラフィックを両立。開発者は「ライティング待ち」から解放される。
・アーティストが長年夢見てきた「動的GIの完成形」がついに手に入る。
ついに来たー!!!これだよこれ、俺たちが待ってたのは!(゚∀゚)
なぜこっちの動画には日本語字幕がないんだwww
内容めちゃくちゃ重要なのに!
0:35 あたり見てみ、ベイクなしで光がバウンスするとか魔法かよ
窓開けた瞬間に部屋が明るくなるのヤバすぎw
>>5
マジでそれ。今までは「綺麗な静止画」か「動くけどショボい光」の二択だったからな。
1:34 で言ってる「妥協」が必要なくなるのはデカすぎる。
「アーティストが長年懇願してきた」って言葉、重みが違うわ。
ベイク待ちの時間で人生の何割損してたか分からんレベルだしなw
これオープンワールドゲーで時間経過とか天候変化があるやつ、全部実写になるんじゃね?
>>15
まさにそれ。0:58 で「写真や映画の聖杯」って表現してるけど、マジでその領域。
ライトを動かした瞬間に反応するの、見てて気持ちいいわ。
>>3
日本語字幕ないけど、映像見てるだけで凄さが伝わるのがUE5のパワーよな。
ライティング設定して、コーヒー飲んで、ベイク終わるの待つ時間はもう過去のものか…
寂しいような、嬉しすぎるような \(^o^)/
1:54 の「開発者の歓喜」って表現、大げさじゃないと思うわ。
これでインディーでも超クオリティのライティングが可能になる。
ハードウェアへの負荷が気になるけど、この映像見せられたら文句言えんわ。
時代はLumen一択だな!
これからのゲーム体験、マジで別次元になりそう。UE5期待しかねーわ!
引用元: Unreal Engine JP:Lumenの開発背景 | Unreal Engine 5今回の「Lumen」の解説動画、開発者視点での熱量がすごかったですね。特に「静的で美しい世界」か「動的でチープな世界」かの二択を迫られていた開発現場において、その両立を可能にしたというのはまさに革命です。
ベイクという膨大な計算プロセスをスキップして、リアルタイムに光のバウンスをシミュレーションできる。これは単なる効率化ではなく、クリエイターが「物語をどう見せるか」という本質的な作業に集中できる環境を手に入れたことを意味します。映像の中で「聖杯」とまで称されるこの技術が、今後のゲーム体験をどう変えていくのか楽しみでなりません。
日本語字幕がないのが少し残念ですが、映像の説得力だけでお腹いっぱいになれる内容でした。UE5の普及で、私たちの遊ぶゲームが「映画を操作する」ような感覚になる日はすぐそこまで来ているのかもしれませんね!
