【神回】UE5で動画をループ再生させる方法が簡単すぎて革命起きた件www
https://www.youtube.com/watch?v=65u41W2zQrs
【動画の要約】
・メディアプレイヤーとメディアテクスチャを使って動画を取り込む方法。
・スタティックメッシュ(板ポリ)に動画を貼り付ける手順。
・ブループリントで「Open Source」を使って自動再生&ループ設定。
・Lumen(ルーメン)によるリアルな光の反射(Rect Light)の活用術。
待ってました!サイバーパンクな街並み作るのに動画看板欲しかったんだよな!
これマジで助かる( *´艸`)
3:00 あたりのブループリントのとこ、Open Source選ぶだけとか拍子抜けするほど簡単で草
初心者の俺でもできたわww
>>3
メディアプレイヤーの変数作ってから繋げるだけだもんな。
動画の「ループ」にチェック入れるの忘れるなよ!
Lumenの反射がエグいな。4:50 のテクスチャ選ぶとこで一気に雰囲気変わる。
Rect Lightにテクスチャ貼れるの知らんかったわ。
>>5
それな!動画の光が地面に反射してるの見て「これぞUE5」って感じしたわ。
マテリアルの「Emissive Color」に繋ぐのもポイント高い。
これってmp4以外もいけるん?
>>7
だいたい主要な形式ならいけるはず。ただ、ファイルパスに日本語入ってるとバグる時あるから英語にしとけよ!
3:00 のとこ、動画だとスラスラやってるけど、自分でやると変数の型探しで迷うやつww
>>9
「メディアプレイヤー」で検索すればすぐ出るだろw
それよりRect LightのSource Textureに動画テクスチャぶち込む発想が天才だと思った(小並感)
看板だけじゃなくて、テレビの画面とかモニターにも応用できそうだなこれ。
>>11
ホラーゲームでノイズ走るテレビとか作れそう。夢が広がりんぐ。
4:50 の工程やってみたけど、光が動画に合わせて動くの感動するわ……。
静止画のライトとは説得力が違うな。
UE5のLumen本領発揮って感じ。これスマホゲーだと重くて死ぬんかな?w
>>14
スマホなら大人しくフリップブックかベイクした方がええやろなぁ。PC/コンシューマならこれ一択。
この動画、解説が丁寧でめっちゃわかりやすい。10分以内でこれだけ学べるのは神。
動画看板、大量に置いたらどうなるんやろ。グラボ爆発する?
>>17
4090買えば解決や!ガハハ!
正直、ブループリントのBeginPlayでOpen Source呼ぶの知らなくて、ずっとエディタ上で再生ボタン押してたわ(白目)
自動再生のやり方知れてマジで良かった。
>>19
あるあるww 実行した瞬間に動画が動き出すあの感動な!
3:00 のノード組むとこ、一時停止して確認したわ。シンプルだけど奥が深い。
Lumen使ってなくても、動画看板あるだけで一気に「作ってる感」出るからモチベ上がるよな。
4:50 のRect Lightの設定、動画と同じテクスチャにするのがコツだな。
違うの入れると違和感すごいww
このテクニック、VRChatとかでも使えたら最高なんだけどな。
>>24
エンジン違うけど、考え方は似たようなもんよ。UE5ならこれが標準機能なのが強い。
結論:UE5ユーザーは全員この動画見るべき。マジで世界変わるぞ。
>>26
同意。さっそく自前のサイバー看板作ってくるわ ノシ
3:00 以降の手順、マジで魔法みたいだったな。
サンキューイッチ!
これで映画館みたいなシーンも作れるやん。最高か?
よし、今夜はUE5徹夜確定だなwww
引用元: スタティックメッシュで動画をループ再生する方法!Lumenでリアルな光反射も簡単に!今回のUE5解説動画、非常に実践的で素晴らしい内容でしたね!特に、単に動画を板に貼るだけでなく、ブループリントを使って自動再生させる仕組みや、Lumenを活かした「Rect Lightへのテクスチャ適用」といったプロ級のコツまで網羅されていたのが印象的です。
サイバーパンクな世界観や近未来的なインテリアを作る際、この「動く光の反射」があるかないかで、シーンの説得力は天と地ほど変わります。初心者でも数分で実装できるほどの手軽さでありながら、出力される絵のクオリティを劇的に引き上げるこの手法は、まさに「知っているかいないか」の差ですね。
私も手元のプロジェクトで早速試してみたくなりました!皆さんもぜひ、お気に入りの動画を使って、自分だけのリアルな光の空間を演出してみてください。UE5の世界がさらに楽しくなること間違いなしです!
