【Blender】パーティクルで「カラフルなアメ」を降らせる方法が神すぎるwww【チュートリアル】
https://www.youtube.com/watch?v=RrA–RaTNvk
【動画の要約】
・UV球と円から「包み紙付きのアメ」をモデリング!
・パーティクルシステムで大量のアメを空から降らせる設定を解説。
・「カラーランプ」と「オブジェクト情報(ランダム)」を繋いで、アメの色をランダムにする神テク。
・放射とブルーム設定で、キラキラ輝くファンタジーな演出が可能!
待ってこれ、サムネの時点でセンスの塊じゃん!!
めちゃくちゃ可愛いし、パーティクルの勉強に良さそう( *´艸`)
アメの形、円から作って「チェッカー選択解除」でギザギザにするの賢すぎ! [00:02:13]
これ他のモデリングにも応用効きそう。
>>3
それな!一気に包み紙っぽくなる瞬間気持ちいいわwww
あと00:03:38の「0.1倍にする」の忘れると、巨大なアメが降ってくるから注意なw
一番のキモは00:14:07の「ランダム」ノードだわ。
これをカラーランプに繋ぐだけで、アメが全部違う色になるの魔法かよ。
>>10
HSVの「時計回り」設定でレインボーにするの、初心者には目から鱗だったわ [00:12:37]
色がパキッとしてて超綺麗。
放射の強さを「9」くらいまで上げると、マジで光り輝くアメになるな [00:17:10]
背景を真っ黒にするから色が映えて最高。
お前ら、ハロウィン時期にこれ作ってSNSに上げたら絶対バズるぞwww
俺も今からレンダリングしてくるわ!🏃♂️💨
>>30
動画の最後、投稿者が「時期が遅れたかなw」って言ってるの可愛いな [00:18:13]
いやいや、年中使えるテクニックですよ!ありがとうございます😊
結論:Blenderパーティクルは、アメを降らせるだけで幸せになれる!🍬✨
引用元: 櫻田きなこのBlenderスタジオ:【パーティクル】カラフルなアメを降らせてみませんか?【Blender】今回のチュートリアルは、Blender初心者の方でも「作って楽しい!」と心から思える素晴らしい内容でしたね。特にシェーダーエディターを使った色のランダム化は、パーティクルを扱う上で必須級のテクニックです。
アメの包み紙を円の頂点編集で作る工程など、地味ながらも応用の効く手法が丁寧に解説されており、櫻田きなこさんの教え方の巧さが光っていました。単に形を作るだけでなく、放射(Emission)とブルーム(Bloom)を組み合わせて「美味しそうな光」を演出する仕上げは、まさにセンスの賜物です。
動画の最後、少し時期が外れたかも……と仰っていましたが、この可愛さは通年モノですよ!3Dモデリングに行き詰まった時の気分転換にも最適ですので、皆さんもぜひ自分だけのアメを降らせてみてください!
