【神回】Blenderで「本物の水」が作れるぞ!カサハラ氏の流体シミュ講座が分かりやすすぎて脱帽www
https://www.youtube.com/watch?v=FgN3YEg8uCA
【動画の要約】
・「流体シミュレーション」でリアルな水しぶきを作る手順を完全解説。
・立方体をバラバラに配置して流体のソースにするプロのテクニック。
・スローモーション(タイムスケール)の設定でドラマチックな演出が可能。
・キャッシュ設定を「Replay」から変更しないとデータが消えるので注意!
・実写級のレンダリング設定と、カサハラ氏のPCスペックも公開。
CMに出ても違和感ないレベルでクオリティ高すぎて草
これ無料で教えていいのかよwww
カサハラさんの声、相変わらず聞き取りやすくて助かるわ。
落ち着いた話し方のおかげで作業が捗るわ( *´艸`)
04:10 の立方体を散りばめる方法、目からウロコだったわ。
こうやって水の元を作るんだな。
RTX 3080にメモリ64GBか…やっぱり流体やるならスペック必要だよなぁ。
俺のノートPCじゃ爆発しそうだわwww
「保存して再度開いたら水が消えた」って言ってる奴、キャッシュ設定見ろよ!
Replayのままだと消えるぞ!ModularかFinalにするのが鉄則な!
>>6
それな!ベイク(Bake)しないとデータは確定しない。動画の補足コメントでも丁寧に解説してくれてて神。
08:20 のスローモーション設定、ここ重要テストに出るぞ。
タイムスケールの数値変えるだけで一気にプロっぽくなる。
エフェクトデザイナー目指してる学生さんも質問してて意識高い。
Houdiniとかもおすすめされてて勉強になるわ。
10:40 缶に物理演算(コリジョン)設定するシーン、現実世界と同じでワクワクするわww
テクスチャが伸びる時の解決策「編集モード→Aで全選択→UVキューブ投影」
これ豆知識として有能すぎるだろ
17:30 ライティングで水の質感が一気に変わる瞬間が一番好きだわ。
やっぱり光の使い方がプロや。
イケメンでイケボとか天は二物を与えすぎだろ…
でも教え方も上手いから許しちゃう(何様)
ベイク後にサイズ変えると立方体に戻るの、Blenderあるあるだよな。
毎回計算し直しなの、流体の辛いところだわw
爆発のアニメーションもリクエストされてるな!
カサハラさんの爆発チュートリアルとか絶対かっこいいやつやん!楽しみ。
GPU RTX 3080 10GBか…
やっぱりこれくらいないと「スッ…」とはいかないよな。
>>15
俺も爆発見たい!あと噴水の動画も復活してほしいわww
メモリ64GBの恩恵は「複数アプリ立ち上げた時の安心感」っての、プロの言葉って感じがする。
20:20 のレンダリング設定まで見せてくれるの親切すぎて泣ける。
水しぶき見てるだけで涼しくなれるわ…
【夏ですね】ってタイトル回収してて草
「水のはじけ方が歪になる」って質問に「立方体の位置が重要」って即答してるの流石やな。
物理演算の基本を叩き込まれるぜ。
高校生も学んでるのかよ!将来有望すぎておじさん震えちゃう((((;゚Д゚))))
>>21
立方体の初期配置だけであんなに形が変わるとは思わなかったわ。
トライアンドエラーが大事だな。
スクリプトとか書けないと無理だと思ってたからマジで衝撃。
Blenderのポテンシャル高すぎだろ。
カサハラさんの動画、目的の説明の合間にプロの小技が入るから1秒も見逃せないんだよな。
>>13
「いえいえそんな…」って謙遜してる返信も好感度爆上がりで草
水しぶきが途中で消える原因が「解像度の低さ」か「尺の不一致」か「メモリ不足」って
的確すぎてアドバイスの質が高いわ。
>>24
今のBlenderはノードとか物理演算の設定だけでここまで出来るからな。
参入障壁下がってる今がチャンスだぞ。
この動画見て早速Blenderインストールしたわ。まずは立方体を置くところから始めるわ。
>>29
ようこそ沼へwww 最初はPCのファンが唸り声を上げるのを楽しめよwww
結論:カサハラ氏のチュートリアルは全クリエイター必見。
明日には俺の画面でもこの綺麗な水しぶきが舞ってるはずだわ(希望的観測)
引用元: カサハラCG:【Blender】水しぶきを作ってみよう!流体シミュレーション【夏ですね】今回のカサハラさんの動画、流体シミュレーションという一見難解なテーマをここまで鮮やかに、そして具体的に解説してくれるのは流石の一言です。特に初心者が躓きがちな「キャッシュの問題」や「ベイクの重要性」をしっかり補足している点に愛を感じましたね。
単に手順をなぞるだけでなく、「なぜ立方体を散らすのか」「どうすれば歪まないのか」といった理屈を添えているからこそ、応用が効く知識として身につきます。 提示されたハイスペックなPC環境には圧倒されますが、こうしたプロの道具選びも含めて非常に参考になる内容でした。
私もシミュレーション中にPCが唸りを上げる瞬間が大好きです(笑)。皆さんもぜひ、カサハラさんの動画を参考に、自分だけの最高の「水しぶき」をレンダリングしてみてください!
