【決定版】Trapcode Particularを極めるならこれ!炎・水・煙・魔法、全部作れる魔法のプラグイン解説動画が神すぎるwww
https://www.youtube.com/watch?v=pHZsyR2uOiY
【動画の要約】
・AE使いの憧れ!Trapcode Particularの基礎から応用まで徹底解説
・エミッターの形状や粒子の挙動など、重要パラメータを網羅
・Designer画面の使い方から、効率的なエフェクト作成術を伝授
・これ一本で「何でも作れる」レベルの知識が身に付く神動画
きたあああああ!Particular難民の救世主きたなwww
これ見ればマジで魔法使いになれる気がする
05:40 のパラメータ一覧、これマジで助かる。
英語ばっかりで嫌気が差してたけど、こうやってまとめられるとスッと入ってくるわ
>>3
Velocity(初速度)とかGravity(重力)とか、基本だけど組み合わせ次第で無限に表情変わるからな。
このまとめ画像は永久保存版だわ
これ嬉しすぎます!5億回見ます(コメント欄リスペクト)
>>5
5億回おなしゃす!www
02:30 の3D空間での見え方の解説、初心者にはありがたい。
AEって平面で考えがちだけど、Particularはマジで空間把握が大事だよな
11:50 のDesigner画面、UIが進化しすぎててビビるw
この画面だけでもうワクワクしてくるわ
「私はアニメを見ていると思います🙂🙂🙂」ってコメントあったけど、マジでそのレベルのハイクオリティ映像なんだよなぁ
03:40 のDirectional(方向性)の設定、これ重要。
ただ撒き散らすだけじゃない「動きの意図」をどう作るかがプロの技よな
結局Particularって高いの?
>>11
安くはないけど、動画概要欄にParticularの購入ページリンクあるからチェックしてみな。
サブスク購入のやり方動画まで貼ってくれてる親切設計だぞ
07:30 あたりのエフェクトコントロールパネルの開き方すら丁寧に教えてくれるの神か?
「ここをいじればこうなる」が視覚的にわかりやすすぎる
後編(Part2)はいつ出るんだ!?待ちきれねぇえええ!
>>14
コメント欄で「必ずアップします」って言ってくれてるから信じて待とうぜ( *´艸`)
炎・水・煙が作れるようになったらマジで最強になれるわ。
AEの表現の幅が300倍くらいに広がる確信がある
解説が丁寧すぎて、海外ニキも「こんなに分かりやすく説明してくれる人を探してた」って絶賛してて草。
世界に通じる解説動画だわ
05:40 のAir Turbulence(乱気流)とか、これを使いこなすと一気にプロっぽくなるよな。
不規則な動きこそがリアルの鍵
Particularはエミッター(発生源)の形状が大事ってのはマジ。
PointなのかBoxなのかで全然違うからな
>>19
05:40 にEmitter Typeも載ってるね。動画見ながら一個ずつパラメータいじるのが上達の近道やな
サムネのキノコ(?)みたいなキャラに纏ってるエフェクトが綺麗すぎて見惚れる
AEエフェクト辞典シリーズ、本当に全部神。勉強になりすぎる。
大学の講義より価値あるわwww
Designer画面(11:50)でシステムを増やしていける(Show Systems)のを理解すると、複雑なパーティクルも怖くなくなるぞ
>>23
物理シミュレーション(Physics Simulations)とか環境設定(Environment)とか、Designerだと階層で見れるから最高に捗るよな
とりあえず高評価押してきた。Particularの解説は貴重すぎるわ。
もっと伸びろこの動画
お前ら、早く5億回再生達成させるぞ😡😡😡
05:40 の Set Color(パーティクルの色)だけでも、時間経過で変えたりできるしなぁ。
Particularは底なし沼だわ
>>27
Size over LifeとかOpacity over Lifeとか、寿命に合わせて変化させるのがクオリティ上げるコツってこの動画でも暗に示されてるよね
初心者だけど、これ見てたらAE起動したくなってきた。
モチベ爆上がりだわ
「後編が楽しみだぁああ!!」
このコメントに完全に同意。待ちきれん
DesignerのRendering(レンダリング)設定とか、地味に大事なところまでボタン配置がわかる(11:50)の助かるわ
>>31
Lighting(ライティング)とかShadowlets(影)とか、これ設定するだけでリアルさが全然違うからな
結局お前らParticular使いこなせてんの?
>>33
この動画見るまでは「なんとなく」だったけど、今は「意図を持って」パラメータ動かせそうな気がしてる
03:40 のVelocity Random(速度のランダム性)を少しいじるだけで、急に「自然」になるのが気持ちいいんだよな
エミッターの動きに沿ってパーティクルが尾を引く感じ、たまらん。魔法だよマジで
解説してる人の声も聞きやすくて、ずっと見てられる。
Particularは重いけど、これ見て設定詰めればレンダリングも少しは速くなるかも(?)
11:50 の番号振り、これ分かりやすすぎでしょw
マニュアル読むより100倍早い
これ無料で公開しちゃっていい内容なのか……?
有料講座レベルだろ
>>39
だからこそ5億回見ろってことよ。クリエイターに還元しないとな
Particularはエミッター位置にヌルを同期させたりするのも楽しいよね
>>41
03:40 に「Create Null」ボタンが見えるな。これ一個で連携できるの最新バージョンの強みよな
とりあえず保存してリピートしてくる。Particularマスターに俺はなる!
結論:Particularは神。この解説動画も神。異論は認めん😡
Part2楽しみすぎて夜しか眠れないわwww
引用元: 炎,水,煙,魔法を作る!最新のTrapcode Particularを徹底解説【AEエフェクト辞典】いやー、今回のTrapcode Particular解説、マジで熱かったですね!AEユーザーなら一度は憧れるものの、その複雑さとパラメータの多さに挫折しがちなこのプラグインを、ここまで噛み砕いて説明してくれる動画は他にないですよ。
特に05:40の重要パラメータまとめや、11:50のDesigner画面の解説は、初心者から中級者まで全ユーザーがブックマークすべき内容でした。コメント欄の「5億回再生」というジョークも、このクオリティなら納得ですね。「魔法は作れる」ということをこれほど実感させてくれる動画は、まさにクリエイター界の至宝と言っても過言ではありません。
後編の公開が待ち遠しいですが、まずはこの動画で学んだ基礎を叩き込んで、自分だけのオリジナルパーティクルを作ってみましょう!私もParticularのサブスクをポチる準備はできてますよ!
