【必見】Spineのメッシュ作成、もうこれで迷わない!一般アニメーターが辿り着いた「最適解」が凄すぎるwww
https://www.youtube.com/watch?v=dQyQjWVoiMU
【動画の要約】
・メッシュ作業はセットアップの8割を占める苦行!
・「形をざっくり取る」ことが実はクオリティへの近道。
・ボーンに対して「垂直」に頂点をつなぐのが鉄則。
・最強時短術「スムーズ機能」を使いこなせ!
日本語のSpine解説動画、マジで少なすぎて砂漠のオアシスレベルだわwww
これだけで神動画確定やろ😂
>>1
「メッシュ作業ってメンドくないですか?」の問いかけに全力で頷いたわ
8割セットアップに取られるのほんまそれな…
1:35 あたりからの「形はざっくり取る」って教え、目からウロコなんだが!
今までトレース機能でチマチマやってた俺の時間は一体…orz
>>8
わかる。細かく切りすぎると逆に動かした時に歪むんだよな。
2:10 の「頂点を繋ぐ」理由の図解がめちゃくちゃ分かりやすい!
待って、3:55 の「スムーズ機能」の使い分け凄くない!?
ウェイト調整をアニメーションモードでやるのは思いつかんかったわ…天才か?
>>15
これな。動かしながら調整できるから、セットアップで不用意にボーン動かして
メッシュが崩れるのを防げるのはマジで革命的だわ (^^)v
4:45 スムーズ使うだけでウェイトが均される様子、見てて気持ちよすぎwww
これでもう「なんか動きがカクつく…」から卒業できるわ
結論:初心者はとりあえずこの動画を10回見て「ざっくり」を極めろ!😡
最後に「良きメッシュライフを!」で締めくくるの、プロの余裕感じて好き
いやー、この動画は本当にSpine界隈の「救い」ですよ。コメントにもありましたが、日本語の解説、それもここまで実践的なワークフローを公開してくれる方は本当に貴重です。
特に「あえてざっくり切る」という考え方は、効率とクオリティを両立させるための究極の知恵だと感じました。「スムーズ機能」をアニメーションモードで活用するテクニックは、明日からの作業スピードを劇的に変えてくれそうですね。
2Dアニメーションの奥深さと、それを支える「メッシュ」の重要性を再認識させてくれる素晴らしい内容でした。皆さんも「良きメッシュライフ」を送りましょう!
