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【必見】Spineのメッシュ作成、もうこれで迷わない!一般アニメーターが辿り着いた「最適解」が凄すぎるwww

1:GMS民 2026/04/03(金) 10:45:12.11 ID:SpineMaster99

【必見】Spineのメッシュ作成、もうこれで迷わない!一般アニメーターが辿り着いた「最適解」が凄すぎるwww
https://www.youtube.com/watch?v=dQyQjWVoiMU

【動画の要約】
・メッシュ作業はセットアップの8割を占める苦行!
・「形をざっくり取る」ことが実はクオリティへの近道。
・ボーンに対して「垂直」に頂点をつなぐのが鉄則。
・最強時短術「スムーズ機能」を使いこなせ!

2:GMS民 2026/04/03(金) 10:46:05.42 ID:vO8mK0p1

日本語のSpine解説動画、マジで少なすぎて砂漠のオアシスレベルだわwww
これだけで神動画確定やろ😂

5:GMS民 2026/04/03(金) 10:48:22.88 ID:9zLpQeR0

>>1
「メッシュ作業ってメンドくないですか?」の問いかけに全力で頷いたわ
8割セットアップに取られるのほんまそれな…

8:GMS民 2026/04/03(金) 10:50:11.07 ID:7KEQxGXE0

1:35 あたりからの「形はざっくり取る」って教え、目からウロコなんだが!
今までトレース機能でチマチマやってた俺の時間は一体…orz

12:GMS民 2026/04/03(金) 10:52:43.78 ID:NPp6y58m0

>>8
わかる。細かく切りすぎると逆に動かした時に歪むんだよな。
2:10 の「頂点を繋ぐ」理由の図解がめちゃくちゃ分かりやすい!

15:GMS民 2026/04/03(金) 10:55:16.88 ID:apB/yiTI0

待って、3:55 の「スムーズ機能」の使い分け凄くない!?
ウェイト調整をアニメーションモードでやるのは思いつかんかったわ…天才か?

22:GMS民 2026/04/03(金) 11:02:35.90 ID:q3Bk2aTJ0

>>15
これな。動かしながら調整できるから、セットアップで不用意にボーン動かして
メッシュが崩れるのを防げるのはマジで革命的だわ (^^)v

30:GMS民 2026/04/03(金) 11:10:55.47 ID:NY0KOVsb0

4:45 スムーズ使うだけでウェイトが均される様子、見てて気持ちよすぎwww
これでもう「なんか動きがカクつく…」から卒業できるわ

45:GMS民 2026/04/03(金) 11:20:12.33 ID:IwT+JfjD0

結論:初心者はとりあえずこの動画を10回見て「ざっくり」を極めろ!😡
最後に「良きメッシュライフを!」で締めくくるの、プロの余裕感じて好き

引用元: 一般spineアニメーター:一般spineアニメーターがたどり着いたメッシュの切り方
💡 管理人さんのまとめコメント:Spine作業の「苦行」を「楽しみ」に変える技術!
管理人さん
管理人さん

いやー、この動画は本当にSpine界隈の「救い」ですよ。コメントにもありましたが、日本語の解説、それもここまで実践的なワークフローを公開してくれる方は本当に貴重です。

特に「あえてざっくり切る」という考え方は、効率とクオリティを両立させるための究極の知恵だと感じました。「スムーズ機能」をアニメーションモードで活用するテクニックは、明日からの作業スピードを劇的に変えてくれそうですね。

2Dアニメーションの奥深さと、それを支える「メッシュ」の重要性を再認識させてくれる素晴らしい内容でした。皆さんも「良きメッシュライフ」を送りましょう!

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