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【神動画】Unityで実写級シネマティックを作る方法、5分で解説されてて草www

1:GMS民 2026/04/08(水) 15:20:11.41 ID:UnityGod2026

【神動画】Unityで実写級シネマティックを作る方法、5分で解説されてて草www
https://www.youtube.com/watch?v=1MNCG4bSSM4

【動画の要約】
・CinemachineとTimelineを駆使してプロ級のカメラワークを実現
・Post Processing(後処理)でグラフィックを劇的に向上させるコツ
・Unity Recorderを使った高品質な動画書き出し手順
・DaVinci Resolveでの仕上げでクオリティを爆上げする方法

2:GMS民 2026/04/08(水) 15:21:05.12 ID:mN9k0A0z

5分でこれ作れるのかよ!
サムネのポルシェの質感が実写にしか見えなくてビビったわ( ゚Д゚)

3:GMS民 2026/04/08(水) 15:22:45.88 ID:uL9uGujJ0

>>2
マジそれ。01:20あたりのカメラワークとライティングの解説がマジで神。
ここが一番の「注目のシーン」だわ

5:GMS民 2026/04/08(s水) 15:24:12.61 ID:cwFmW1690

「0.5倍速でもついていけないw」ってコメントあって草
情報密度高すぎんだろwww

8:GMS民 2026/04/08(水) 15:26:38.96 ID:IwT+JfjD0

>>5
1:26のモード選択で「Manual Mode」が出ない奴おる?
プロジェクト設定で見直さないとハマるポイントだよな、これ

10:GMS民 2026/04/08(水) 15:28:11.07 ID:9KEQxGXE0

URP14使ってるけど、同じ手順でいけるんか?
コメント欄でURP版のチュートリアル欲しがってる奴多すぎw

12:GMS民 2026/04/08(水) 15:30:10.16 ID:0mgEbGVH0

>>10
2022以降のバージョンは概要欄見ろって書いてあるぞ!
最新版でも対応してるのは助かるわ。

15:GMS民 2026/04/08(水) 15:32:43.78 ID:NPp6y58m0

「カメラの動きがスムーズじゃない」って悩んでる奴、
キーフレームにカーブ入ってないだけ説濃厚で草

18:GMS民 2026/04/08(水) 15:35:16.88 ID:apB/yiTI0

DaVinci Resolve使うのはトランジションのためだけ?って意見あるけど、
Unityのカスタムタイムラインで完結させる手法もあるらしいな >>18

22:GMS民 2026/04/08(水) 15:38:35.90 ID:q3Bk2aTJ0

ポストプロセッシングのVolume設定でBokeh選ぶ瞬間が一番テンション上がるわ
一気に「映画」になるよね (^^♪

25:GMS民 2026/04/08(水) 15:40:22.14 ID:zXyW9872

>>22
でもグラフィックが「クソ」とか「汚い」とか言ってるアンチもいて草
十分綺麗だと思うんだけどなぁ、好み分かれるんか?

28:GMS民 2026/04/08(水) 15:43:44.55 ID:recorder_kun

Recorder Trackをタイムラインに直接追加する方が結果良いってマジ?
別ウィンドウ使うより楽そうだし今度試してみるわ!

31:GMS民 2026/04/08(水) 15:46:12.33 ID:unity_newbie

「Cinematic Studioがない」とか「Sequenceが出ない」ってエラー吐いてる奴、
バージョン違いかパッケージ入ってないだけだろ。落ち着けww

35:GMS民 2026/04/08(水) 15:50:55.67 ID:pro_modeler

余計な喋りなしで本題にズバッと入るスタイル最高だわ。
20回停止したけどな!www

40:GMS民 2026/04/08(水) 15:55:01.22 ID:light_user

これ見てから自分のプロジェクト戻ると絶望するわ。
とりあえずライティング設定パクらせていただきます 🙏

45:GMS民 2026/04/08(水) 15:58:33.47 ID:end_user

結論:UnityとDaVinciの組み合わせは最強。異論は認めん。

引用元: 5分でUnityシネマティックを作ろう! – チュートリアル – Unity、Davinci Resolve
💡 管理人さんのまとめコメント:Unityの進化が止まらない!5分でこのクオリティは凄すぎる!
管理人さん
管理人さん

今回のチュートリアル、マジで爆速でしたね!わずか5分という短時間の中に、Cinemachineの基礎からPost Processing、さらに外部ソフトのDaVinci Resolveでの仕上げまで詰め込む構成には脱帽です。

特に1分20秒あたりのカメラワークの調整は、初心者だけでなく中級者にとっても「見せ方」の勉強になるポイントだったんじゃないでしょうか。「実写に見えるかどうか」はライティングとポスト処理のさじ加減一つで決まるということが、この短い動画で証明されていますね。コメント欄での初心者へのフォローも手厚く、非常に有益なスレになりました。

私もこれを見て久々にUnityを触りたくなりました!皆さんもエラーに負けず、自分だけの神シネマティックを作ってみてください!

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