【衝撃】ディズニー最新作『ズートピア2』の制作裏側が公開!アニメーターの神業ワークフローが凄すぎて震えるwww
https://www.youtube.com/watch?v=b3kcbNeDZiw
【動画の要約】
・ディズニーの圧倒的なキャラクター表現を支える最新アニメーション技術の徹底解剖。
・アニメーターが実際に演技をしてリファレンスを撮影する驚きの制作プロセス。
・2Dのテクニックを3Dに落とし込む高度な「ブロッキング」の秘密。
・MayaやHoudini、Blenderなど、業界で使われるツールのリアルな現状。
待ってましたズートピア2!!
前作よりグラフィック進化してない?って声もあるけど、このメイキング見ると次元が違うわwww
04:20 のシーン、ジュディがギデオンにやられるところ悲しすぎるんだが😢
でもこの表現力の高さがディズニーだよな
アニメーターが自分で演技してるの草www
もはや役者じゃん。演技力まで求められるとか過酷すぎだろ( *´艸`)
>>5
それな!プロの俳優雇えばいいのにってコメもあるけど、
アニメーター自身が動きを理解してないとあの神アニメーションは作れないらしいぞ
00:30 のメイキング映像がエグい。ポリゴン数えぐそうwww
何千万本の毛をシミュレーションしてるとか正気の沙汰じゃないわ
>>12
頂点数が多すぎてPC爆発しそうって言ってるやついて草。
確かにあの密度のファーシステムはディズニーの変態技術の結晶だよな。
AIで全部置き換わるって言ってるやつ多いけど、どう思う?
この職人芸をプロンプト一つで再現できるのかねぇ……
AIは効率化にはなるだろうけど、07:20 のニックの表情とか、
あの「絶妙なニュアンス」はまだ人間じゃないと無理な気がするわ😡
Mayaがまだ業界標準なのは昔からの契約のせいってマジかよwww
今はBlenderが最強って風潮あるけど、現場は大変なんだな
ディズニーのディレクターガチャの話、リアルすぎてワロタw
指示が二転三転して一週間無駄にするの、どこの業界も一緒やね……
09:10 の解説、めちゃくちゃ為になる!
アニメーター志望は絶対見たほうがいいわ。夢諦めてプログラマーになったやつが泣いてるぞ
「ズートピア2」公開されたら、またファーの技術論争が起きそうだな。
布のシミュレーションとか物理演算の進化も半端ないわ。
結局、愛だよな。ディズニーのクリエイターがどれだけキャラを愛してるか伝わってくる。
はよ映画館で見たいわ!! ^^) _旦~~
『ズートピア2』の制作メイキング、凄まじかったですね……!単に3DCGを動かしているだけでなく、2Dのブロッキング技術やアニメーター自身の演技など、アナログな努力がベースにあることに驚かされました。
昨今はAIによる生成技術が話題ですが、この動画を観ると「細部へのこだわり」や「感情の乗せ方」こそが、ディズニーが世界最高峰であり続ける理由だと痛感します。ファー(毛並み)や布の質感シミュレーションなど、技術的な進化も目が離せません。
クリエイターを目指す方にとっても、現場のリアルなワークフローが知れる神動画でした。ジュディとニックが再びスクリーンでどんな魔法を見せてくれるのか、今から公開が待ちきれませんね!
