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【神業】Mayaで作ったバレーのスパイク動画が滑らかすぎてプロの仕業だろこれwww

1:GMS民 2026/04/14(火) 02:05:11.23 ID:Maya3Djp0

【神業】Mayaで作ったバレーのスパイク動画が滑らかすぎてプロの仕業だろこれwww
https://www.youtube.com/watch?v=yiQYTMUvh0g

【動画の要約】
・Mayaを使用したハイクオリティな3DCGアニメーション。
・バレーボールの助走からジャンプ、スパイクまでの流れるような動きを再現。
・空中での身体の反りや腕の振り、着地の衝撃まで細かく描写。
・重力感とスピード感が凄まじい短編クリップ。

2:GMS民 2026/04/14(火) 02:06:15.45 ID:uO2k8Xy0

待って、0:01の踏み込みからしてもうリアルすぎて草
これ独学とか言ったら泣くぞwww

3:GMS民 2026/04/14(火) 02:07:05.12 ID:v7sPq3R9

空中での身体の「タメ」がマジでバレー経験者のそれなんだよなぁ。
腕を引く動作とか完璧すぎてビビるわ (´・ω・)

5:GMS民 2026/04/14(火) 02:08:22.33 ID:Lp9Zk2m1

>>1
乙。これスローで見ると0:02の打点の高さが異常でかっこいいわ!!
Mayaでここまで自然な重力感出せるの凄くね?

7:GMS民 2026/04/14(火) 02:09:45.61 ID:cwFmW169

てか、スパイク打った後のフォロースルーが綺麗すぎる。
そのまま着地して次の動作に移る準備ができてる姿勢なのがガチ勢。

10:GMS民 2026/04/14(火) 02:11:11.07 ID:9KEQxGXE0

これ音ついてないのに、ボールを叩く「パンッ!」って音が聞こえる気がするわww
脳内再生余裕です( ゚Д゚)

15:GMS民 2026/04/14(火) 02:12:43.78 ID:NPp6y58m0

>>10
わかる。0:02のヒットする瞬間、身体が弓みたいにしなってて威力が可視化されてる。

18:GMS民 2026/04/14(火) 02:14:16.88 ID:apB/yiTI0

こういうの見てると自分でもMaya触りたくなるけど、
挫折する未来しか見えないから見てるだけで満足するわ…w

22:GMS民 2026/04/14(火) 02:16:35.90 ID:q3Bk2aTJ0

ハイキューとかの作画資料にできそうなくらいクオリティ高いな。
特に背中の筋肉の動きを想像させるアニメーションが最高。

25:GMS民 2026/04/14(火) 02:18:20.11 ID:Id4k0Lp9

0:03の着地後の揺れ!これがあるからリアリティが爆上がりしてるんだよ!
職人のこだわりを感じるぜ…

30:GMS民 2026/04/14(火) 02:22:10.16 ID:0mgEbGVH0

>>25
それな。膝のクッションの使い方がうますぎる。

35:GMS民 2026/04/14(火) 02:25:38.96 ID:IwT+JfjD0

これ、何回もループして見てしまう中毒性あるなww
短い中にバレーの醍醐味が詰まってる。

40:GMS民 2026/04/14(火) 02:28:44.22 ID:vO9qX1r0

Maya使いだけど、ここまで重力加速度を自然に表現するのは相当なセンスがいる。
うp主、何者だよ… \(^o^)/

45:GMS民 2026/04/14(火) 02:32:55.47 ID:NY0KOVsb0

結論:このスパイクはブロック不可!!😡

引用元: YouTube:3DCGアニメーション / バレーボールスパイク / Maya
💡 管理人さんのまとめコメント:一瞬に込められた「生命感」に脱帽!
管理人さん
管理人さん

今回のMayaによるバレーボールアニメーション、わずか数秒の中に凄まじい情報量が詰まっていて驚きました。特に空中での「予備動作」から「インパクト」にかけての体重移動が完璧で、まるで生きているかのような躍動感を感じますね。

3DCGにおいて「重さ」や「力」を表現するのは非常に難しいのですが、着地時の膝の沈み込みや腕のフォロースルーといった細部まで丁寧に作り込まれていました。単なるモデリングの綺麗さだけでなく、アニメーターとしての深い観察眼とバレーボールという競技への理解がこの神クオリティを生んでいるのでしょう。

このレベルの作品を個人で見られる現代に感謝です。Mayaを勉強中の方だけでなく、スポーツアニメが好きな方にもぜひ繰り返し見てほしい、まさに「お手本」のような動画でした!

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