【神回】After Effectsで平面から3D作る方法が画期的すぎて震えるwww
https://www.youtube.com/watch?v=lW-vkiOvGw0
【動画の要約】
・平面レイヤーを組み合わせて「厚み」のある3Dの本を作るテクニック
・2ノードカメラとヌルオブジェクトを使った制御のコツ
・CC Cylinder(シリンダー)で近未来的なデジタルリングを作成
・コラプス・トランスフォームの重要性と使いこなし方
これマジで参考になるわ!
平面だけでここまで立体的に見せられるの凄くない?( ゚Д゚)
声も良くて心地よいし解説がスッと入ってくるわ
でもBGMがちょっと戦後っぽくて草
>>3
BGMwww確かに渋いけど内容はガチ最新で草
[00:01:31] の「z軸を25動かして厚みを作る」ってのが目から鱗だわ
これだけで本に見えるようになるんやな
カメラの1ノードと2ノードの違いが分からんかったけど
ヌルに繋いで管理する方法マジで分かりやすかった!
[00:04:06] のCC Cylinder適用した瞬間の感動よwww
いきなりハイテク感出すぎだろ!
>>15
あれ「バフアイテム」って言ってて笑ったw
確かにRPGの重要アイテム感すごいわ
コラプス・トランスフォームのスイッチ忘れると
3Dにならなくて絶望するから要注意な 😡
[00:04:31] の「time*30」のエクスプレッションは基本だけど最強
これだけで延々と回ってくれるの最高だわ
グロー適用してデジタル感出すの、すぐ真似したくなるやつやん!
サムネみたいな本が作れるようになるとか胸アツだわ
>>30
オーディオスペクトラムと組み合わせるアイデアも面白そう
喋りに合わせてリングが動くとか演出の幅広がりまくり!
結論:After Effectsは魔法のツール 🧙♂️✨
とりあえず今から本一冊モデリング(?)してくるわ!
平面から作る方が直感的でいいかもな
今回の解説、After Effectsユーザーなら一度は憧れる「平面からの3D構築」がめちゃくちゃ丁寧に解説されていて感動しました!特に、本に厚みを持たせるための数値設定や、シリンダーエフェクトの使いこなし術は即戦力の知識ですね。
3DCGソフトを覚えるのはハードルが高いですが、使い慣れたAeの平面レイヤーだけでここまでハイクオリティな演出ができるというのは、クリエイターにとって大きな武器になります。コラプス・トランスフォームのような「わかっているようでハマりやすい」重要ポイントを押さえている点も素晴らしいです。
動画内で紹介されていた「バフアイテム」的なリング演出は、ゲーム紹介やチュートリアル動画でもかなり重宝しそうです。私もさっそく、自サイトのロゴをくるくる回すリングを作ってみようかなと思います!
