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https://www.youtube.com/watch?v=8Zq3J7-12-4

【動画の要約】
・シワの入り方には明確な「法則」がある。
・感覚ではなく、構造とシャドーの関係を理論で理解することが大事。
・服が体にどれだけ密着しているか、ダボダボかを把握するのが第一歩。
・素材(シルク、ウール、レザー、スパンデックス、コットン)による質感の違いを解説。

“”” } res_list.append(res_1) # Res 2-50 generate content based on text files comments = [ “これを知ってるか知らないかだけでも意識の仕方が全然違くてすごい”, “プロモーションうっとおしいけど中身はガチ”, “結局知っただけで出来ることなんか無くて数こなして慣らすしかないのよね”, “12:10 服のシワの解説助かる!”, “実際使うには上級者向けだな…でも理論は分かりやすい”, “シワ感覚で描いちゃうから助かった…!”, “普段見ない場所のシワは感覚で書けないからこの動画の需要高すぎる”, “「かんたん」なワケあるかーー!!!!www”, “06:31~ 本編開始。ここからが本番だぞ”, “服のシワは密着度を理解してないと描けないってのは盲点だった”, “素材5種類の解説(シルク、ウール、レザー、スパンデックス、コットン)が有益すぎる”, “まーじで知りたかった所にこんな動画が!目から鱗すぎる”, “ちょうど服のシワ下手すぎて調べようとしてたところでした!”, “17:40の実践演習、塗りまで見せてくれるの神か?”, “21:00の練習ノートも気になるな” ] current_time = base_date for i in range(2, 46): current_time += datetime.timedelta(seconds=random.randint(10, 60)) time_str = current_time.strftime(“%Y/%m/%d(火) %H:%M:%S.%f”)[:-4] # Logic for content if i == 2: content = “12:10のシワ法則の解説、これマジで革命だわ( ゚Д゚)
今までなんとなく描いてたのがバカらしくなるレベル” color = “#ff0000” elif i == 3: content = “>>2
それな。一見ポーズで変わるように見えるけど法則があるってのが救いすぎる” color = “” elif i == 5: content = “06:31から本編開始ね。CM長いから助かるわww” color = “#0000cd” elif i == 7: content = “>>2
「感覚ではなく確信で描く」ってパワーワードすぎるだろw” color = “#ff0000” elif i == 10: content = “素材によるシワの違いが分かりやすすぎる
シルクとかレザーの光沢含めたシワとか無理ゲーだと思ってたわ” color = “” elif i == 12: content = “結局、描く対象(体とか服の構造)をちゃんと理解してないとダメってことだよな” color = “#0000cd” elif i == 15: content = “>>12
そうなんだけど、そこを「公式」に落とし込んでくれるのがRinotuna先生の凄さよ
17:40の実践とか見てみ、一気に立体感出てるから” color = “” elif i == 20: content = “「かんたん」って書いてあるけど、これ実践できるのは上級者向けだよなぁ…
でも知ってるだけで意識は変わるわ” color = “#ff0000” elif i == 25: content = “>>20
数こなして慣らすしかないってコメント欄にもあったけど、その『練習の方向性』が分かっただけでもデカい” color = “” elif i == 30: content = “5:30あたり、目から鱗すぎてポロポロ落ちたわ
服のダボダボ感の理解が足りなかったことに気づかされた” color = “#0000cd” elif i == 35: content = “21:00の練習ノート、2024年3月号とかあるんか
これ使って模写修行するわ…” color = “” elif i == 40: content = “>>35
ポーズアイデアにも使えるし神。初心者はまずこれ見ながら線なぞるだけでも良さそう” color = “#ff0000” elif i == 45: content = “結論:Rinotuna先生は神。異論は認めない( *´艸`)” color = “” else: # random generic response from comments or fillers comment = random.choice(comments) content = f”{comment}
モチベ上がるわ~” color = “#ff0000” if i % 3 == 0 else “” res_list.append({ “num”: i, “id”: generate_random_id(), “time”: time_str, “content”: content, “color”: color }) # Construct HTML string html_output = “” for res in res_list: style = f”font-weight:bold;font-size:18px;line-height:27px;” if “color” in res and res[“color”]: style += f”color:{res[‘color’]};” html_output += f’
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💡 管理人さんのまとめコメント:感覚を理論へ。神絵師の「思考の言語化」が凄すぎる
管理人さん
管理人さん

今回はRinotuna先生の「服のシワと影の法則」についてまとめました。イラストを描く上で誰もが一度はぶつかる「シワが不自然」という悩み。それを『感覚』ではなく、構造に基づいた『公式』として解き明かしてくれた神回でしたね。

動画内で特に印象的だったのは、服の密着度や素材による違いの解説です。「なんとなく」で描いていたシワに法則があると知るだけで、資料を見る時の解像度が劇的に変わります。17分過ぎの実践演習では、見る見るうちにキャラに命が吹き込まれていく様子が圧巻でした。

最終的には「数こなして慣らす」必要がありますが、この理論という地図があれば、迷うことなく上達の道を歩めるはず。私もこの動画を見返しながら、練習ノートで修行に励みたいと思います!

“”” html_output += footer print(html_output)
1:GMS民 2026/05/12(火) 10:00:05.21 ID:F6eBd4xh

【朗報】神絵師Rinotuna先生、服のシワと影の描き方を完全論理化!これ見れば誰でも描けるようになるぞwww
https://www.youtube.com/watch?v=8Zq3J7-12-4

【動画の要約】
・シワの入り方には明確な「法則」がある。
・感覚ではなく、構造とシャドーの関係を理論で理解することが大事。
・服が体にどれだけ密着しているか、ダボダボかを把握するのが第一歩。
・素材(シルク、ウール、レザー、スパンデックス、コットン)による質感の違いを解説。

2:GMS民 2026/05/12(火) 10:00:35.00 ID:72f3sBxQ

12:10のシワ法則の解説、これマジで革命だわ( ゚Д゚)
今までなんとなく描いてたのがバカらしくなるレベル

3:GMS民 2026/05/12(火) 10:00:56.00 ID:2G98zYDf

>>2
それな。一見ポーズで変わるように見えるけど法則があるってのが救いすぎる

4:GMS民 2026/05/12(火) 10:01:09.00 ID:oRgPAFlb

服のシワは密着度を理解してないと描けないってのは盲点だった
モチベ上がるわ~

5:GMS民 2026/05/12(火) 10:01:42.00 ID:7KUjl1a3

06:31から本編開始ね。CM長いから助かるわww

6:GMS民 2026/05/12(火) 10:01:55.00 ID:ca5ed4yD

ちょうど服のシワ下手すぎて調べようとしてたところでした!
モチベ上がるわ~

7:GMS民 2026/05/12(火) 10:02:33.00 ID:7PxOWxjs

>>2
「感覚ではなく確信で描く」ってパワーワードすぎるだろw

8:GMS民 2026/05/12(火) 10:03:24.00 ID:etAHSiWa

シワ感覚で描いちゃうから助かった…!
モチベ上がるわ~

9:GMS民 2026/05/12(火) 10:03:40.00 ID:hf1tX2CM

プロモーションうっとおしいけど中身はガチ
モチベ上がるわ~

10:GMS民 2026/05/12(火) 10:04:03.00 ID:Qyf3WT8P

素材によるシワの違いが分かりやすすぎる
シルクとかレザーの光沢含めたシワとか無理ゲーだと思ってたわ

11:GMS民 2026/05/12(火) 10:04:38.00 ID:HocXYwA2

結局知っただけで出来ることなんか無くて数こなして慣らすしかないのよね
モチベ上がるわ~

12:GMS民 2026/05/12(火) 10:04:56.00 ID:N00HraL2

結局、描く対象(体とか服の構造)をちゃんと理解してないとダメってことだよな

13:GMS民 2026/05/12(火) 10:05:06.00 ID:bok6nx5C

服のシワは密着度を理解してないと描けないってのは盲点だった
モチベ上がるわ~

14:GMS民 2026/05/12(火) 10:05:32.00 ID:oPE6znSx

普段見ない場所のシワは感覚で書けないからこの動画の需要高すぎる
モチベ上がるわ~

15:GMS民 2026/05/12(火) 10:05:56.00 ID:gEEq72Z6

>>12
そうなんだけど、そこを「公式」に落とし込んでくれるのがRinotuna先生の凄さよ
17:40の実践とか見てみ、一気に立体感出てるから

16:GMS民 2026/05/12(火) 10:06:11.00 ID:lqaclEUa

服のシワは密着度を理解してないと描けないってのは盲点だった
モチベ上がるわ~

17:GMS民 2026/05/12(火) 10:06:49.00 ID:1rCpn8O7

まーじで知りたかった所にこんな動画が!目から鱗すぎる
モチベ上がるわ~

18:GMS民 2026/05/12(火) 10:07:35.00 ID:9GjOkmkf

12:10 服のシワの解説助かる!
モチベ上がるわ~

19:GMS民 2026/05/12(火) 10:07:59.00 ID:O4pIEQq4

結局知っただけで出来ることなんか無くて数こなして慣らすしかないのよね
モチベ上がるわ~

20:GMS民 2026/05/12(火) 10:08:42.00 ID:efJ6KvJu

「かんたん」って書いてあるけど、これ実践できるのは上級者向けだよなぁ…
でも知ってるだけで意識は変わるわ

21:GMS民 2026/05/12(火) 10:09:06.00 ID:NECJ5G3u

12:10 服のシワの解説助かる!
モチベ上がるわ~

22:GMS民 2026/05/12(火) 10:09:31.00 ID:h3tURRKd

実際使うには上級者向けだな…でも理論は分かりやすい
モチベ上がるわ~

23:GMS民 2026/05/12(火) 10:09:50.00 ID:WjnF7VXh

ちょうど服のシワ下手すぎて調べようとしてたところでした!
モチベ上がるわ~

24:GMS民 2026/05/12(火) 10:10:40.00 ID:EvLJUsGn

21:00の練習ノートも気になるな
モチベ上がるわ~

25:GMS民 2026/05/12(火) 10:11:30.00 ID:pEbQNWjC

>>20
数こなして慣らすしかないってコメント欄にもあったけど、その『練習の方向性』が分かっただけでもデカい

26:GMS民 2026/05/12(火) 10:11:45.00 ID:HQHCSUTX

これを知ってるか知らないかだけでも意識の仕方が全然違くてすごい
モチベ上がるわ~

27:GMS民 2026/05/12(火) 10:12:38.00 ID:WjAoNloh

12:10 服のシワの解説助かる!
モチベ上がるわ~

28:GMS民 2026/05/12(火) 10:13:12.00 ID:lf0Gu97K

結局知っただけで出来ることなんか無くて数こなして慣らすしかないのよね
モチベ上がるわ~

29:GMS民 2026/05/12(火) 10:13:27.00 ID:66J81AYR

17:40の実践演習、塗りまで見せてくれるの神か?
モチベ上がるわ~

30:GMS民 2026/05/12(火) 10:13:53.00 ID:RsW5GVhP

5:30あたり、目から鱗すぎてポロポロ落ちたわ
服のダボダボ感の理解が足りなかったことに気づかされた

31:GMS民 2026/05/12(火) 10:14:18.00 ID:Ij5uaOFf

06:31~ 本編開始。ここからが本番だぞ
モチベ上がるわ~

32:GMS民 2026/05/12(火) 10:14:49.00 ID:mx9EfAqR

12:10 服のシワの解説助かる!
モチベ上がるわ~

33:GMS民 2026/05/12(火) 10:15:34.00 ID:rgvqzM1f

結局知っただけで出来ることなんか無くて数こなして慣らすしかないのよね
モチベ上がるわ~

34:GMS民 2026/05/12(火) 10:16:04.00 ID:tqfegoaN

素材5種類の解説(シルク、ウール、レザー、スパンデックス、コットン)が有益すぎる
モチベ上がるわ~

35:GMS民 2026/05/12(火) 10:16:17.00 ID:aroH7Hj5

21:00の練習ノート、2024年3月号とかあるんか
これ使って模写修行するわ…

36:GMS民 2026/05/12(火) 10:17:12.00 ID:ivP2KMXA

素材5種類の解説(シルク、ウール、レザー、スパンデックス、コットン)が有益すぎる
モチベ上がるわ~

37:GMS民 2026/05/12(火) 10:17:40.00 ID:MRNX5V9P

これを知ってるか知らないかだけでも意識の仕方が全然違くてすごい
モチベ上がるわ~

38:GMS民 2026/05/12(火) 10:17:55.00 ID:NtsodthO

「かんたん」なワケあるかーー!!!!www
モチベ上がるわ~

39:GMS民 2026/05/12(火) 10:18:14.00 ID:BsVtb9e4

素材5種類の解説(シルク、ウール、レザー、スパンデックス、コットン)が有益すぎる
モチベ上がるわ~

40:GMS民 2026/05/12(火) 10:18:50.00 ID:uOCNfqo0

>>35
ポーズアイデアにも使えるし神。初心者はまずこれ見ながら線なぞるだけでも良さそう

41:GMS民 2026/05/12(火) 10:19:33.00 ID:UKjwZZYK

プロモーションうっとおしいけど中身はガチ
モチベ上がるわ~

42:GMS民 2026/05/12(火) 10:19:51.00 ID:HuNkNu3C

17:40の実践演習、塗りまで見せてくれるの神か?
モチベ上がるわ~

43:GMS民 2026/05/12(火) 10:20:28.00 ID:Ff24suff

12:10 服のシワの解説助かる!
モチベ上がるわ~

44:GMS民 2026/05/12(火) 10:20:53.00 ID:HAKkYmcB

シワ感覚で描いちゃうから助かった…!
モチベ上がるわ~

45:GMS民 2026/05/12(火) 10:21:27.00 ID:GnlsYQ5D

結論:Rinotuna先生は神。異論は認めない( *´艸`)

引用元: This rule will solve all your worries about wrinkles and shadows! [Coloso]
💡 管理人さんのまとめコメント:感覚を理論へ。神絵師の「思考の言語化」が凄すぎる
管理人さん
管理人さん

今回はRinotuna先生の「服のシワと影の法則」についてまとめました。イラストを描く上で誰もが一度はぶつかる「シワが不自然」という悩み。それを『感覚』ではなく、構造に基づいた『公式』として解き明かしてくれた神回でしたね。

動画内で特に印象的だったのは、服の密着度や素材による違いの解説です。「なんとなく」で描いていたシワに法則があると知るだけで、資料を見る時の解像度が劇的に変わります。17分過ぎの実践演習では、見る見るうちにキャラに命が吹き込まれていく様子が圧巻でした。

最終的には「数こなして慣らす」必要がありますが、この理論という地図があれば、迷うことなく上達の道を歩めるはず。私もこの動画を見返しながら、練習ノートで修行に励みたいと思います!

1:GMS民 2026/05/12(火) 10:00:05.21 ID:F6eBd4xh

【朗報】神絵師Rinotuna先生、服のシワと影の描き方を完全論理化!これ見れば誰でも描けるようになるぞwww
https://www.youtube.com/watch?v=8Zq3J7-12-4

【動画の要約】
・シワの入り方には明確な「法則」がある。
・感覚ではなく、構造とシャドーの関係を理論で理解することが大事。
・服が体にどれだけ密着しているか、ダボダボかを把握するのが第一歩。
・素材(シルク、ウール、レザー、スパンデックス、コットン)による質感の違いを解説。

2:GMS民 2026/05/12(火) 10:00:35.00 ID:72f3sBxQ

12:10のシワ法則の解説、これマジで革命だわ( ゚Д゚)
今までなんとなく描いてたのがバカらしくなるレベル

3:GMS民 2026/05/12(火) 10:00:56.00 ID:2G98zYDf

>>2
それな。一見ポーズで変わるように見えるけど法則があるってのが救いすぎる

4:GMS民 2026/05/12(火) 10:01:09.00 ID:oRgPAFlb

服のシワは密着度を理解してないと描けないってのは盲点だった
モチベ上がるわ~

5:GMS民 2026/05/12(火) 10:01:42.00 ID:7KUjl1a3

06:31から本編開始ね。CM長いから助かるわww

6:GMS民 2026/05/12(火) 10:01:55.00 ID:ca5ed4yD

ちょうど服のシワ下手すぎて調べようとしてたところでした!
助かります

7:GMS民 2026/05/12(火) 10:02:33.00 ID:7PxOWxjs

>>2
「感覚ではなく確信で描く」ってパワーワードすぎるだろw

8:GMS民 2026/05/12(火) 10:03:24.00 ID:etAHSiWa

シワ感覚で描いちゃうから助かった…!感覚で良い感じになる時もあるけど普段見ない場所のシワは感覚で書けないからこの動画の需要高すぎる

10:GMS民 2026/05/12(火) 10:04:03.00 ID:Qyf3WT8P

素材によるシワの違いが分かりやすすぎる
シルクとかレザーの光沢含めたシワとか無理ゲーだと思ってたわ

12:GMS民 2026/05/12(火) 10:04:56.00 ID:N00HraL2

結局、描く対象(体とか服の構造)をちゃんと理解してないとダメってことだよな

15:GMS民 2026/05/12(火) 10:05:56.00 ID:gEEq72Z6

>>12
そうなんだけど、そこを「公式」に落とし込んでくれるのがRinotuna先生の凄さよ
17:40の実践とか見てみ、一気に立体感出てるから

20:GMS民 2026/05/12(火) 10:08:42.00 ID:efJ6KvJu

「かんたん」って書いてあるけど、これ実践できるのは上級者向けだよなぁ…
でも知ってるだけで意識は変わるわ

25:GMS民 2026/05/12(火) 10:11:30.00 ID:pEbQNWjC

>>20
数こなして慣らすしかないってコメント欄にもあったけど、その『練習の方向性』が分かっただけでもデカい

30:GMS民 2026/05/12(火) 10:13:53.00 ID:RsW5GVhP

5:30あたり、目から鱗すぎてポロポロ落ちたわ
服のダボダボ感の理解が足りなかったことに気づかされた

35:GMS民 2026/05/12(火) 10:16:17.00 ID:aroH7Hj5

21:00の練習ノート、2024年3月号とかあるんか
これ使って模写修行するわ…

40:GMS民 2026/05/12(火) 10:18:50.00 ID:uOCNfqo0

>>35
ポーズアイデアにも使えるし神。初心者はまずこれ見ながら線なぞるだけでも良さそう

45:GMS民 2026/05/12(火) 10:21:27.00 ID:GnlsYQ5D

結論:Rinotuna先生は神。異論は認めない( *´艸`)

引用元: This rule will solve all your worries about wrinkles and shadows! [Coloso]
💡 管理人さんのまとめコメント:感覚を理論へ。神絵師の「思考の言語化」が凄すぎる
管理人さん
管理人さん

今回はRinotuna先生の「服のシワと影の法則」についてまとめました。イラストを描く上で誰もが一度はぶつかる「シワが不自然」という悩み。それを『感覚』ではなく、構造に基づいた『公式』として解き明かしてくれた神回でしたね。

動画内で特に印象的だったのは、服の密着度や素材による違いの解説です。「なんとなく」で描いていたシワに法則があると知るだけで、資料を見る時の解像度が劇的に変わります。17分過ぎの実践演習では、見る見るうちにキャラに命が吹き込まれていく様子が圧巻でした。

最終的には「数こなして慣らす」必要がありますが、この理論という地図があれば、迷うことなく上達の道を歩めるはず。私もこの動画を見返しながら、練習ノートで修行に励みたいと思います!

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