https://www.youtube.com/watch?v=8Zq3J7-12-4
【動画の要約】
・シワの入り方には明確な「法則」がある。
・感覚ではなく、構造とシャドーの関係を理論で理解することが大事。
・服が体にどれだけ密着しているか、ダボダボかを把握するのが第一歩。
・素材(シルク、ウール、レザー、スパンデックス、コットン)による質感の違いを解説。
“”” } res_list.append(res_1) # Res 2-50 generate content based on text files comments = [ “これを知ってるか知らないかだけでも意識の仕方が全然違くてすごい”, “プロモーションうっとおしいけど中身はガチ”, “結局知っただけで出来ることなんか無くて数こなして慣らすしかないのよね”, “12:10 服のシワの解説助かる!”, “実際使うには上級者向けだな…でも理論は分かりやすい”, “シワ感覚で描いちゃうから助かった…!”, “普段見ない場所のシワは感覚で書けないからこの動画の需要高すぎる”, “「かんたん」なワケあるかーー!!!!www”, “06:31~ 本編開始。ここからが本番だぞ”, “服のシワは密着度を理解してないと描けないってのは盲点だった”, “素材5種類の解説(シルク、ウール、レザー、スパンデックス、コットン)が有益すぎる”, “まーじで知りたかった所にこんな動画が!目から鱗すぎる”, “ちょうど服のシワ下手すぎて調べようとしてたところでした!”, “17:40の実践演習、塗りまで見せてくれるの神か?”, “21:00の練習ノートも気になるな” ] current_time = base_date for i in range(2, 46): current_time += datetime.timedelta(seconds=random.randint(10, 60)) time_str = current_time.strftime(“%Y/%m/%d(火) %H:%M:%S.%f”)[:-4] # Logic for content if i == 2: content = “12:10のシワ法則の解説、これマジで革命だわ( ゚Д゚)
今までなんとなく描いてたのがバカらしくなるレベル” color = “#ff0000” elif i == 3: content = “>>2
それな。一見ポーズで変わるように見えるけど法則があるってのが救いすぎる” color = “” elif i == 5: content = “06:31から本編開始ね。CM長いから助かるわww” color = “#0000cd” elif i == 7: content = “>>2
「感覚ではなく確信で描く」ってパワーワードすぎるだろw” color = “#ff0000” elif i == 10: content = “素材によるシワの違いが分かりやすすぎる
シルクとかレザーの光沢含めたシワとか無理ゲーだと思ってたわ” color = “” elif i == 12: content = “結局、描く対象(体とか服の構造)をちゃんと理解してないとダメってことだよな” color = “#0000cd” elif i == 15: content = “>>12
そうなんだけど、そこを「公式」に落とし込んでくれるのがRinotuna先生の凄さよ
17:40の実践とか見てみ、一気に立体感出てるから” color = “” elif i == 20: content = “「かんたん」って書いてあるけど、これ実践できるのは上級者向けだよなぁ…
でも知ってるだけで意識は変わるわ” color = “#ff0000” elif i == 25: content = “>>20
数こなして慣らすしかないってコメント欄にもあったけど、その『練習の方向性』が分かっただけでもデカい” color = “” elif i == 30: content = “5:30あたり、目から鱗すぎてポロポロ落ちたわ
服のダボダボ感の理解が足りなかったことに気づかされた” color = “#0000cd” elif i == 35: content = “21:00の練習ノート、2024年3月号とかあるんか
これ使って模写修行するわ…” color = “” elif i == 40: content = “>>35
ポーズアイデアにも使えるし神。初心者はまずこれ見ながら線なぞるだけでも良さそう” color = “#ff0000” elif i == 45: content = “結論:Rinotuna先生は神。異論は認めない( *´艸`)” color = “” else: # random generic response from comments or fillers comment = random.choice(comments) content = f”{comment}
モチベ上がるわ~” color = “#ff0000” if i % 3 == 0 else “” res_list.append({ “num”: i, “id”: generate_random_id(), “time”: time_str, “content”: content, “color”: color }) # Construct HTML string html_output = “” for res in res_list: style = f”font-weight:bold;font-size:18px;line-height:27px;” if “color” in res and res[“color”]: style += f”color:{res[‘color’]};” html_output += f’
\n {res[“content”]}\n
\n\n’ html_output += ‘引用元: This rule will solve all your worries about wrinkles and shadows! [Coloso]\n\n’ # Footer footer = “””今回はRinotuna先生の「服のシワと影の法則」についてまとめました。イラストを描く上で誰もが一度はぶつかる「シワが不自然」という悩み。それを『感覚』ではなく、構造に基づいた『公式』として解き明かしてくれた神回でしたね。
動画内で特に印象的だったのは、服の密着度や素材による違いの解説です。「なんとなく」で描いていたシワに法則があると知るだけで、資料を見る時の解像度が劇的に変わります。17分過ぎの実践演習では、見る見るうちにキャラに命が吹き込まれていく様子が圧巻でした。
最終的には「数こなして慣らす」必要がありますが、この理論という地図があれば、迷うことなく上達の道を歩めるはず。私もこの動画を見返しながら、練習ノートで修行に励みたいと思います!
【朗報】神絵師Rinotuna先生、服のシワと影の描き方を完全論理化!これ見れば誰でも描けるようになるぞwww
https://www.youtube.com/watch?v=8Zq3J7-12-4
【動画の要約】
・シワの入り方には明確な「法則」がある。
・感覚ではなく、構造とシャドーの関係を理論で理解することが大事。
・服が体にどれだけ密着しているか、ダボダボかを把握するのが第一歩。
・素材(シルク、ウール、レザー、スパンデックス、コットン)による質感の違いを解説。
12:10のシワ法則の解説、これマジで革命だわ( ゚Д゚)
今までなんとなく描いてたのがバカらしくなるレベル
>>2
それな。一見ポーズで変わるように見えるけど法則があるってのが救いすぎる
服のシワは密着度を理解してないと描けないってのは盲点だった
モチベ上がるわ~
06:31から本編開始ね。CM長いから助かるわww
ちょうど服のシワ下手すぎて調べようとしてたところでした!
モチベ上がるわ~
>>2
「感覚ではなく確信で描く」ってパワーワードすぎるだろw
シワ感覚で描いちゃうから助かった…!
モチベ上がるわ~
プロモーションうっとおしいけど中身はガチ
モチベ上がるわ~
素材によるシワの違いが分かりやすすぎる
シルクとかレザーの光沢含めたシワとか無理ゲーだと思ってたわ
結局知っただけで出来ることなんか無くて数こなして慣らすしかないのよね
モチベ上がるわ~
結局、描く対象(体とか服の構造)をちゃんと理解してないとダメってことだよな
服のシワは密着度を理解してないと描けないってのは盲点だった
モチベ上がるわ~
普段見ない場所のシワは感覚で書けないからこの動画の需要高すぎる
モチベ上がるわ~
>>12
そうなんだけど、そこを「公式」に落とし込んでくれるのがRinotuna先生の凄さよ
17:40の実践とか見てみ、一気に立体感出てるから
服のシワは密着度を理解してないと描けないってのは盲点だった
モチベ上がるわ~
まーじで知りたかった所にこんな動画が!目から鱗すぎる
モチベ上がるわ~
12:10 服のシワの解説助かる!
モチベ上がるわ~
結局知っただけで出来ることなんか無くて数こなして慣らすしかないのよね
モチベ上がるわ~
「かんたん」って書いてあるけど、これ実践できるのは上級者向けだよなぁ…
でも知ってるだけで意識は変わるわ
12:10 服のシワの解説助かる!
モチベ上がるわ~
実際使うには上級者向けだな…でも理論は分かりやすい
モチベ上がるわ~
ちょうど服のシワ下手すぎて調べようとしてたところでした!
モチベ上がるわ~
21:00の練習ノートも気になるな
モチベ上がるわ~
>>20
数こなして慣らすしかないってコメント欄にもあったけど、その『練習の方向性』が分かっただけでもデカい
これを知ってるか知らないかだけでも意識の仕方が全然違くてすごい
モチベ上がるわ~
12:10 服のシワの解説助かる!
モチベ上がるわ~
結局知っただけで出来ることなんか無くて数こなして慣らすしかないのよね
モチベ上がるわ~
17:40の実践演習、塗りまで見せてくれるの神か?
モチベ上がるわ~
5:30あたり、目から鱗すぎてポロポロ落ちたわ
服のダボダボ感の理解が足りなかったことに気づかされた
06:31~ 本編開始。ここからが本番だぞ
モチベ上がるわ~
12:10 服のシワの解説助かる!
モチベ上がるわ~
結局知っただけで出来ることなんか無くて数こなして慣らすしかないのよね
モチベ上がるわ~
素材5種類の解説(シルク、ウール、レザー、スパンデックス、コットン)が有益すぎる
モチベ上がるわ~
21:00の練習ノート、2024年3月号とかあるんか
これ使って模写修行するわ…
素材5種類の解説(シルク、ウール、レザー、スパンデックス、コットン)が有益すぎる
モチベ上がるわ~
これを知ってるか知らないかだけでも意識の仕方が全然違くてすごい
モチベ上がるわ~
「かんたん」なワケあるかーー!!!!www
モチベ上がるわ~
素材5種類の解説(シルク、ウール、レザー、スパンデックス、コットン)が有益すぎる
モチベ上がるわ~
>>35
ポーズアイデアにも使えるし神。初心者はまずこれ見ながら線なぞるだけでも良さそう
プロモーションうっとおしいけど中身はガチ
モチベ上がるわ~
17:40の実践演習、塗りまで見せてくれるの神か?
モチベ上がるわ~
12:10 服のシワの解説助かる!
モチベ上がるわ~
シワ感覚で描いちゃうから助かった…!
モチベ上がるわ~
結論:Rinotuna先生は神。異論は認めない( *´艸`)
引用元: This rule will solve all your worries about wrinkles and shadows! [Coloso]今回はRinotuna先生の「服のシワと影の法則」についてまとめました。イラストを描く上で誰もが一度はぶつかる「シワが不自然」という悩み。それを『感覚』ではなく、構造に基づいた『公式』として解き明かしてくれた神回でしたね。
動画内で特に印象的だったのは、服の密着度や素材による違いの解説です。「なんとなく」で描いていたシワに法則があると知るだけで、資料を見る時の解像度が劇的に変わります。17分過ぎの実践演習では、見る見るうちにキャラに命が吹き込まれていく様子が圧巻でした。
最終的には「数こなして慣らす」必要がありますが、この理論という地図があれば、迷うことなく上達の道を歩めるはず。私もこの動画を見返しながら、練習ノートで修行に励みたいと思います!
【朗報】神絵師Rinotuna先生、服のシワと影の描き方を完全論理化!これ見れば誰でも描けるようになるぞwww
https://www.youtube.com/watch?v=8Zq3J7-12-4
【動画の要約】
・シワの入り方には明確な「法則」がある。
・感覚ではなく、構造とシャドーの関係を理論で理解することが大事。
・服が体にどれだけ密着しているか、ダボダボかを把握するのが第一歩。
・素材(シルク、ウール、レザー、スパンデックス、コットン)による質感の違いを解説。
12:10のシワ法則の解説、これマジで革命だわ( ゚Д゚)
今までなんとなく描いてたのがバカらしくなるレベル
>>2
それな。一見ポーズで変わるように見えるけど法則があるってのが救いすぎる
服のシワは密着度を理解してないと描けないってのは盲点だった
モチベ上がるわ~
06:31から本編開始ね。CM長いから助かるわww
ちょうど服のシワ下手すぎて調べようとしてたところでした!
助かります
>>2
「感覚ではなく確信で描く」ってパワーワードすぎるだろw
シワ感覚で描いちゃうから助かった…!感覚で良い感じになる時もあるけど普段見ない場所のシワは感覚で書けないからこの動画の需要高すぎる
素材によるシワの違いが分かりやすすぎる
シルクとかレザーの光沢含めたシワとか無理ゲーだと思ってたわ
結局、描く対象(体とか服の構造)をちゃんと理解してないとダメってことだよな
>>12
そうなんだけど、そこを「公式」に落とし込んでくれるのがRinotuna先生の凄さよ
17:40の実践とか見てみ、一気に立体感出てるから
「かんたん」って書いてあるけど、これ実践できるのは上級者向けだよなぁ…
でも知ってるだけで意識は変わるわ
>>20
数こなして慣らすしかないってコメント欄にもあったけど、その『練習の方向性』が分かっただけでもデカい
5:30あたり、目から鱗すぎてポロポロ落ちたわ
服のダボダボ感の理解が足りなかったことに気づかされた
21:00の練習ノート、2024年3月号とかあるんか
これ使って模写修行するわ…
>>35
ポーズアイデアにも使えるし神。初心者はまずこれ見ながら線なぞるだけでも良さそう
結論:Rinotuna先生は神。異論は認めない( *´艸`)
引用元: This rule will solve all your worries about wrinkles and shadows! [Coloso]今回はRinotuna先生の「服のシワと影の法則」についてまとめました。イラストを描く上で誰もが一度はぶつかる「シワが不自然」という悩み。それを『感覚』ではなく、構造に基づいた『公式』として解き明かしてくれた神回でしたね。
動画内で特に印象的だったのは、服の密着度や素材による違いの解説です。「なんとなく」で描いていたシワに法則があると知るだけで、資料を見る時の解像度が劇的に変わります。17分過ぎの実践演習では、見る見るうちにキャラに命が吹き込まれていく様子が圧巻でした。
最終的には「数こなして慣らす」必要がありますが、この理論という地図があれば、迷うことなく上達の道を歩めるはず。私もこの動画を見返しながら、練習ノートで修行に励みたいと思います!
