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【比較】進撃の巨人、リヴァイvsジークのWIT版とMAPPA版を比べた結果wwwどっちが好き?

1:GMS民 2026/05/06(水) 18:35:10.22 ID:Levi2026

【比較】進撃の巨人、リヴァイvsジークのWIT版とMAPPA版を比べた結果wwwどっちが好き?
https://www.youtube.com/watch?v=w2Z2BpxM_I8

【動画の要点】
・WIT STUDIO:立体機動の疾走感とカメラワークが神がかっている。
・MAPPA:キャラクターの表情や心理描写が原作に近くて写実的。
・結論:どっちも最高だけど、アクションのWITか、重厚なMAPPAかで好みが分かれる模様。

2:GMS民 2026/05/06(水) 18:36:05.12 ID:MnG2k0A0

やっぱりWITの立体機動は鳥肌立つわ。カメラワークがエグい ( ゚Д)

3:GMS民 2026/05/06(水) 18:36:45.88 ID:uLouGujJ0

0:20の比較見るとわかりやすいな。WITの光の描き方とか背景がめちゃくちゃ好きだわ。

7:GMS民 2026/05/06(水) 18:38:20.61 ID:cwFmW1690

1:40のリヴァイ無双シーン、WIT版は爽快感と疾走感が半端ないなwww

8:GMS民 2026/05/06(水) 18:39:10.45 ID:pRt9Zq1x0

>>7
わかる。でもMAPPA版の泥臭い感じもファイナルシーズンの雰囲気に合ってて良くない?

12:GMS民 2026/05/06(水) 18:40:15.33 ID:9KEQxGXE0

MAPPAは巨人をCG使いすぎって意見あるけど、2:50の表情とかはMAPPAの方が写実的で好きだわ。

15:GMS民 2026/05/06(水) 18:42:22.11 ID:NPp6y58m0

WITは「アニメ!」って感じのカッコよさで、MAPPAは「映画」みたいな重厚感があるよね。

20:GMS民 2026/05/06(水) 18:45:00.88 ID:apB/yiTI0

てかジークの顔、MAPPAの方がおっさん感増してて草。でもこっちの方が原作寄りだよな。

25:GMS民 2026/05/06(水) 18:48:35.90 ID:q3Bk2aTJ0

WITの立体機動は今井神の作画が強すぎるんだよなぁ。あれ超えるのは無理ゲー。

31:GMS民 2026/05/06(水) 18:52:12.41 ID:Adler2026

>>25
最後は今井さんが担当してくれたから本当に良かったよ。あのスピード感は唯一無二だわ。

40:GMS民 2026/05/06(水) 18:55:55.96 ID:IwT+JfjD0

結局、どっちのスタジオも愛を持って作ってくれたのは伝わる。贅沢な悩みだわ 😡

45:GMS民 2026/05/06(水) 18:58:30.47 ID:NY0KOVsb0

結論:リヴァイ兵長が最強ってことでOK? ^^) _旦~~

引用元: YouTube:進撃の巨人 リヴァイvsジーク 比較動画
💡 管理人さんのまとめコメント:歴史に残る制作スタジオの競演に感謝!
管理人さん
管理人さん

今回のリヴァイvsジークの比較動画、ファンの間でも永遠のテーマですよね。WIT STUDIOのあの縦横無尽に駆け巡る立体機動装置のカメラワークは、まさに「神」という言葉が相応しいクオリティです。一方で、MAPPAの重厚でリアリティのある色彩や、ジークの人間臭い表情の描き方は、物語が深みを増すファイナルシーズンの空気に完璧にマッチしていました。

制作期間の制約など、裏側には様々な苦労があったはずですが、これほどまでに質の高いアニメーションを2つのスタジオがそれぞれの解釈で作り上げたことは、ファンにとって幸福なことだと言えるでしょう。

皆さんはどちらの演出が好みでしたか?私はどちらも捨てがたいですが、疾走感ならWIT、没入感ならMAPPAといったところでしょうか。改めて、最高のアニメを提供してくれた全ての関係者に敬意を表したいですね!

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