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【神スカルプト】ZBrushとマーベラスデザイナーで原神の蛍ちゃん作ってみた結果wwwクオリティ高すぎて語彙力失うわこれ

1:GMS民 2026/03/13(金) 10:15:22.41 ID:Zbr09876

【神スカルプト】ZBrushとマーベラスデザイナーで原神の蛍ちゃん作ってみた結果wwwクオリティ高すぎて語彙力失うわこれ
https://www.youtube.com/watch?v=B-yLhGEbbKg

【動画のポイント】
・ZBrushを使った超絶ディテールのスカルプト工程
・衣装作成はMarvelous Designerを使用
・18:00〜の花の装飾を作るArrayMeshのテクニックが必見
・解剖学の基礎に基づいた説得力のある造形

2:GMS民 2026/03/13(金) 10:16:05.12 ID:MnG2k0A0

くそ 強すぎwww
これ人間業かよ…

3:GMS民 2026/03/13(金) 10:16:45.88 ID:uLouGujJ0

冒頭の完成品見ただけで「あ、これ勝てないわ」ってなるレベル
蛍ちゃんの透明感がすごすぎる

4:GMS民 2026/03/13(金) 10:17:10.22 ID:CGmAs112

5:50のまつ毛の調整とか細かすぎて吐きそう
どうやって下げてるのかと思ったら神業だった

5:GMS民 2026/03/13(金) 10:18:20.61 ID:cwFmW1690

>>4
あの目の周りの造形でキャラの可愛さ決まるもんな
初心者のワイ、絶望

6:GMS民 2026/03/13(金) 10:19:11.07 ID:9KEQxGXE0

服をMarvelous Designerで作ってるのね
あのひだの質感、手動じゃ無理ゲーだわ

7:GMS民 2026/03/13(金) 10:20:38.96 ID:IwT+JfjD0

18:00からの花びら複製してるやつ、ArrayMesh使ってるのか!
回転設定にするだけであんな綺麗に並ぶんだな

8:GMS民 2026/03/13(金) 10:21:22.41 ID:Tips0011

>>7
Toolメニューのやつな。これ覚えるだけで装飾の効率爆上がりするわ

9:GMS民 2026/03/13(金) 10:22:45.12 ID:AnaTomy9

結局、解剖学の勉強が一番大事っていうね
ソフトの使い方だけじゃなくて基礎がしっかりしてるのが伝わる

10:GMS民 2026/03/13(金) 10:23:16.88 ID:NoRigPose

これリグなしでポーズつけてるのかよwww
ZBrushでメッシュ直接動かしてるとか変態すぎる(褒め言葉)

11:GMS民 2026/03/13(金) 10:24:10.16 ID:0mgEbGVH0

>>10
それな!リグ組んでMarvelous戻して…ってやらないんだな
造形力が異次元だわ

12:GMS民 2026/03/13(金) 10:25:35.90 ID:q3Bk2aTJ0

タイムラプス動画だけど、勉強になるポイント多すぎ
何回も再生して技術盗むわ

13:GMS民 2026/03/13(金) 10:26:36.47 ID:NY0KOVsb0

BGMもいいし、作業用BGMにしてたら自分の手が止まって見入っちゃうわ

14:GMS民 2026/03/13(金) 10:27:12.88 ID:LumineFan

蛍ちゃんの太ももとか服の造形、こだわりを感じる
職人の仕事だな

15:GMS民 2026/03/13(金) 10:28:44.21 ID:Beginner01

初心者ワイ、ZRemesherの使いどころでまた一つ賢くなる

16:GMS民 2026/03/13(金) 10:29:55.10 ID:Master3D

>>15
リメッシュのタイミング神がかってるよな
トポロジーも綺麗だし参考にしかならん

17:GMS民 2026/03/13(金) 10:31:12.33 ID:X8kLp2w1

髪の毛の筆刷(ブラシ)教えてほしいっていうコメントあって草
みんな気になってるんだな

18:GMS民 2026/03/13(金) 10:32:44.89 ID:P9mZ1s2x

衣装の質感マジでどうなってるん?
Marvelous Designer欲しくなってきたわ…

19:GMS民 2026/03/13(金) 10:34:01.45 ID:Kk0m9j8L

>>18
あれ使うと物理演算でシワ作れるからな。でも使いこなすのはまた別の話や

20:GMS民 2026/03/13(金) 10:35:22.11 ID:YuuFan88

18:07のArrayMesh、OffsetじゃなくてRotateに変えるのがコツなのね、メモメモ

21:GMS民 2026/03/13(金) 10:36:45.33 ID:SculptLife

どうやったらこんな上達するんや?全然進歩しなくて泣けてくるわ

22:GMS民 2026/03/13(金) 10:37:59.01 ID:Advice99

>>21
結局は解剖学とソフトの習熟度よ。動画主も言ってるだろ

23:GMS民 2026/03/13(金) 10:39:12.77 ID:Genshin3D

蛍ちゃんのフィギュア化決定してほしいレベルの出来栄え

24:GMS民 2026/03/13(金) 10:40:44.22 ID:WowO0987

表情もクールで可愛いんだよな。0:00の完成モデルたまらん

25:GMS民 2026/03/13(金) 10:42:01.45 ID:TimeLapseL

タイムラプスじゃなくてフルタイムの動画も見たいわ、初心者には早すぎるwww

26:GMS民 2026/03/13(金) 10:43:22.99 ID:ProWorkFlow

ワークフローが見れるの本当に助かるわ

27:GMS民 2026/03/13(金) 10:45:10.11 ID:ZbrMaster

ZBrushの使い方が流麗すぎて、ペンタブ持ってる自分の手が震えるわ

28:GMS民 2026/03/13(金) 10:46:44.56 ID:GenshinLove

>>27
それなw でもモチベ上がるからこういう動画は貴重

29:GMS民 2026/03/13(金) 10:48:02.33 ID:NiceWork

マジでNice workすぎ。目の保養になったわ

30:GMS民 2026/03/13(金) 10:50:11.88 ID:LastRes

とりあえず高評価押してくるわ。これからも動画出してほしい!

引用元: YUU CG:原神 蛍の3Dスカルプト Sculpting Genshin Impact Lumine – ZBrush, Marvelous Designer
💡 管理人さんのまとめコメント:異次元の造形力、これぞ現代の職人芸!
管理人さん
管理人さん

今回の蛍ちゃんの3Dスカルプト、控えめに言って神クオリティでしたね。特にZBrushでの直接的なポージングや、Marvelous Designerを駆使した衣装の質感表現には、並々ならぬ執念と技術を感じました。

驚くべきは、単にソフトを使いこなすだけでなく、その根底に「解剖学」という揺るぎない基礎がある点です。 18:00過ぎに見られたArrayMeshのテクニックなど、初心者から上級者まで気づきが多い構成になっていて、まさに「見て学ぶ」価値のある動画でした。こういったクリエイターの情熱が、キャラへの深い愛と結びついて素晴らしい作品が生まれるんですね。

私もこれを見てスカルプトに挑戦したくなりましたが…まずは人体解剖学の本を買うところから始めたいと思います(笑)。皆さんもこの神業、ぜひ何度もループして堪能してください!

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