【神ツール】Mayaのリギング爆速化!mGearで人型リグを組む基礎講座が分かりやすすぎると話題にwww
https://www.youtube.com/watch?v=ZXapm9vqdXQ
【動画の要約】
・Mayaの無料・オープンソースのリギングフレームワーク「mGear」の基礎解説。
・ガイドの作成から、各部位(腕、脚、脊椎など)のコンポーネント設定方法。
・左右反転複製や、最終的なリグのビルド工程までを網羅。
・初心者でも人型キャラクターのリグを最短で構築できる手順を紹介。
きたああああ!mGear難しそうで避けてたけどこれ見ればいける気がするわ
リギング地獄から解放される神動画やんけ
Xから見に来たわ!
Maya持ってないけどBlender勢の俺でも勉強になるはず……たぶん(震え)
11:30あたりのリグビルドの瞬間が一番気持ちいいんだよなwww
一気にガシャーン!って組み上がるの最高すぎる
質問なんだが、ステップ3の反転複製まではいけたのに、
guideを選んでsettings実行すると「joint_worldOriが存在しない」ってエラー出る……TT
これどうすればいいんや?助けてクレメンス
>>5
それネーミングが重複してるとか、ガイドの階層構造がおかしくなってないか?
もう一度最初から落ち着いて動画見返せww
11:39 リグの組み立て処理が始まらない……なぜなのか……TT
ボタン押しても反応ないとき絶望するわ
髪の毛とか布のボーンはどうやって追加するんだ?
応用編もはよ出してくださいお願いしますなんでもしますから!
>>8
mGearはコンポーネントの組み合わせだから、Chainとか使えばいけるはずだぞ。
まずはこの基礎動画を完璧にするんや( *´艸`)
今まで手作業でボーン打ってた時間が馬鹿らしくなるレベルで便利だよな。
めちゃくちゃ分かりやすくて有難いです😊
これ見て自作モデル動かせるように頑張るわ!
ぶっちゃけ11:30のビルドさえ成功すれば勝ったも同然。
そこまでのガイド配置が命やぞ。
リグ同士をリンクさせる方法がわからん……教えてエロい人
>>13
Hostの設定とか接続コネクタの話になるから、まずは基礎編を3周しろw
話はそれからだ。
解説が丁寧すぎて、もはや公式チュートリアル超えてる説あるな。
Maya欲しくなってきたわ……でもお高いんでしょう?
このリグの柔軟性は羨ましすぎる。
とりあえずmGear入れた。動画の通りにやってみるわ!
頼む、誰か11:39の呪いから俺を救ってくれwww
>>18
ログを確認しろw Pythonエラー吐いてるはずだぞ
マジでこの教育動画に感謝!mGearの日本語資料少ないから助かる ^^) _旦~~
結論:mGearは魔法。そしてこの動画は聖書。
引用元: mGearで人型リグを組もう!基礎編【Maya/キャラクターリギング】今回のmGear解説動画、リギングに苦労してきた人にとってはまさに救世主のような内容でしたね!特に11:30のビルドシーンは、何度見てもスカッとします。手作業だと数日かかる工程が、数分で形になるのは圧巻です。
一方で、コメント欄にもあったようにMaya特有のエラーや設定の複雑さに苦戦する方も多いようです。しかし、こうした専門的なツールを丁寧に日本語で解説してくれる動画は本当に貴重です。リギングはキャラクターに命を吹き込む重要な工程。この動画をきっかけに、挫折せずに完成まで漕ぎ着ける人が増えることを願っています!
Mayaだけでなく、他ツールを使っている方にも「リグの構造」を学ぶ良い機会になりますね。私もmGearの凄さを再認識しました!
