【神ツール】Unreal Engineで2Dアニメが描ける無料プラグイン『Odyssey』が凄すぎる件www
https://www.youtube.com/watch?v=ar-c03ljszE
【動画の要約】
・フランスのPraxinos社が開発したUE用2Dアニメ制作プラグイン「Odyssey」の紹介。
・完全無料でGitHubにソースコードも公開されている太っ腹仕様。
・UEのエディタ上で直接ビットマップやベクターで絵が描ける。
・3D空間に直接描き込んだり、ライティングを反映させた2Dアニメ制作が可能。
・ストーリーボード作成から書き出しまでUE内で完結する。
これマジで無料なの?
機能多すぎて有料ソフトの立場ないやんけww
フランスのメッス市が拠点か。
なんかオシャレなとこから神プラグインきたな [00:00:45]
>>2
[00:02:20] でしっかり「無料プラグイン」って言ってるぞ!
しかもC++で書かれててGitHubで公開とかエンジニア大歓喜だろこれ。
WacomとかGaomonのタブレットにも対応してるのガチやん。
筆圧とか傾き検知までUEの中でできるの凄すぎ [00:05:58]
[00:03:52] のトレーラー見たけど、2Dと3Dの融合具合がエグい!
これもう他のソフト行ったり来たりしなくていいやつや。
>>10
PSDファイルをレイヤー構造維持したままインポートできるの助かるわ [00:15:04]
Photoshop民もにっこり。
Flipbookの不便なところを全部解決しにきてるな。
[00:17:18] からの2Dアニメーション専用アセットの説明、説得力しかない。
[00:27:43] の猫ちゃんのアニメ、3Dの背景と馴染みすぎだろww
ちゃんと影(Shadow)まで計算されてるの草。
[00:20:17] 3D空間のオブジェクトに直接絵を描くとか、どんな魔法だよ!
黒板にチョークで書くシーン、リアリティありすぎだろ。
インディーズ制作だとライセンス料だけで死ぬから、こういう無料の神ツールは本当にありがたい。
「皆さん最高です!ブラボー、プラクシノス!」ってコメントしたくなる気持ちわかるわ ( *´艸`)
ストーリーボード機能も充実してんな。
[00:36:26] PDFで書き出しできるとか、打ち合わせもこれ一本でいけるやん。
[00:44:47] 日本語化も進めてくれてるみたいだぞ!
フランスの会社なのに日本のフェスに来てくれるとか胸熱。
最新のUE 5.7にも対応済みってマ? [00:46:48]
仕事早すぎて引くわwww
結論:Odysseyはアニメーション界の革命児。
とりあえずダウンロードしてくるわ!🏃💨
プラクシノスに幸あれ!
[00:00:00] の「Bonjour」から最後まで最高だったわ!
今回の『Odyssey』の紹介には正直驚かされましたね。3Dエンジンの最高峰であるUnreal Engineの中で、ここまで本格的な2Dアニメーション制作ができるようになるとは……。まさに「痒い所に手が届く」ツールが無料で公開されたという印象です。
特に驚いたのは、3D空間に直接描き込む機能です。2Dの風合いを残しつつ、3Dの恩恵であるライティングやカメラワークをリアルタイムで反映できるのは、アニメーション制作のワークフローを根本から変えてしまう可能性を秘めていますね。
フランスのPraxinos社という少人数のチームが、これほど情熱を持って開発し、さらに無料・オープンソースで提供していることに深く敬意を表します。日本語化も進んでいるとのことなので、今後の日本のアニメ制作現場でも活用されるシーンが増えるのが楽しみです!
