【神回】After Effectsの3Dレイヤーで「奥行き空間」を作る方法が分かりやすすぎワロタwwwこれぞAeの醍醐味!
https://www.youtube.com/watch?v=WquPI-XhDtI
【動画の要約】
・2Dの平面から圧倒的な「奥行き感」のある3D空間を構築する手順を徹底解説!
・カメラレイヤーの使いこなしから、光と影の演出、質感の出し方まで網羅。
・初心者でも書籍と連動して学べる神チュートリアル。
・これさえマスターすれば、動画のクオリティが爆上がりすること間違いなし。
きたあああああ!3Dレイヤー回待ってたわ!
これぞAeやってる感出るよな( *´艸`)
9:20のあたり、ここが一番の見どころやな。
空間がグワッて広がる瞬間たまらんわwww
>>3
わかる。次元分割した時にグラフが歪むの、あるあるすぎて首もげるほど同意したわww
てか、2023バージョンだとトラックマットの仕様変わってるから注意な!
公式コメントにもあったけど、ハマるポイントだわこれ 😡
「Pre_lineのモードをスクリーンにしても透過しない」って言ってるニキおるけど
基本的な設定ミスってないか?www
>>6
初心者にはあるあるなんだよなぁ。トーンカーブのマスクが効かないのもデフォよ。
9:48のX,Y,Z位置のキーフレーム全削除のトラップwww
ストップウォッチ押すと全部消えるの、あれ絶望するよな Σ(゚Д゚)
「なぜプリコンポーズするんですか?」っていう素朴な疑問に答えるのも優しさに溢れてる。
レイヤー整理しないと脳内パニック起こすからな!
3Dカメラの枠だけ動いて中身が立体にならないやつ、3Dスイッチ入れ忘れてるだけ説www
このスキル身につけたらどの程度の案件取れるかって聞いてる人いるけど、
空間演出できれば単価爆上がりやで。背景作れるの強い。
>>11
まじか!俺もこの動画100回見てマスターするわ!! ^^) _旦~~
結局、基本をコツコツやるのが一番の近道なんだよな。
この動画はマジで教科書レベルだわ。
お前ら、とりあえず次元分割してZ位置をリニアに変換するところから始めろよな!ww
よし、今からAfter Effects立ち上げるわ。今夜は徹夜確定!( ゚Д゚)
引用元: 【Ae】3Dレイヤーを使って奥行きのある空間を作ってみよう!AEP・素材ファイル付【Adobe After Effects チュートリアル動画】今回はAfter Effectsの中でも特に人気の高い「3Dレイヤー」を使った空間演出の解説でしたが、いやぁ、これはテンション上がりますね!平面の素材がカメラワーク一つで命を吹き込まれる感覚は、まさにAeの醍醐味です。
コメント欄でもありましたが、CC2023以降のトラックマットの仕様変更など、最新環境ならではの注意点もしっかり共有されていて非常に有益でした。単に操作をなぞるだけでなく、「なぜプリコンポーズするのか」といった「制作の思想」に触れられるのがこのチャンネルの素晴らしいところですね。
初心者が躓きやすい「次元分割後のグラフの歪み」への対処法など、痒い所に手が届く内容は必見です。この技術を自分のものにすれば、モーショングラフィックスの幅が格段に広がりますよ!私も改めて3Dレイヤーの奥深さに惚れ直しました!
