【神回】BlenderでVFXデビュー!モーショントラッキングの基礎から書き出しまで全解説が分かりやすすぎると話題にwww
https://www.youtube.com/watch?v=DRGGxYOIcGo
【動画の要約】
・実写映像に3Dオブジェクトを合成する「モーショントラッキング」の全工程を網羅。
・解析エラー値を下げるコツや、床の設定、カメラモーションの解析を詳しく解説。
・初心者でも挫折しないコンポジット(合成)と動画書き出しの設定まで完全レクチャー。
・無料でここまで学べるのは有益すぎてヤバい。
これマジで無料で見れていいのかよwww
VFXって敷居高いと思ってたけど、これなら自分でもできそうな気がしてくるわ
3:10 からのトラッキング作業、見てるだけでワクワクするな!
ポールの頭とか、分かりやすいポイントを狙うのがコツなんだな
>>3
わかる。解析エラー値0.12とか出せたらテンション爆上がりよな ( *´艸`)
5:20 の「逆再生で解析」っていうテクニック、盲点だったわ!
スムーズにいく場合があるって言ってたけど、ガチで精度変わるんかな?
>>5
コメ欄でも「逆再生の理由」聞いてる人いたけど、職人の勘みたいなもんもあるんだろうな
実際に試してみるのが一番早そう
トラッキングシーン設定押して立方体が消えても「正常」って言ってくれるの助かるw
初心者なら絶対「消えた!?失敗か!?」って焦るポイントだわ
07:30 のシーン設定あたりから一気に3D空間と実写がつながる感じ、たまらん!
解析エラー0.3以下を目指すのが理想か…メモしとこ
「床」ボタン押してカメラがどっか飛んでいくの、俺だけじゃなかったwww
Numpadの「Home」キーで全体表示、これガチで重要テクだぞ
>>9
焦点距離の設定ミスってるパターンもあるみたいやね。
解析良くてもズレる時はカメラ設定を疑え、か
09:10 のフィギュア追加した瞬間の「命が吹き込まれた感」すごいわ
タイムズスクエアに自作キャラ立たせるとか夢広がるな!
キャラクターが全身紫色になるのはマテリアル未設定あるあるやなw
初心者あるあるを全部拾ってくれる解説、優しすぎるだろ
12:50 のレンダリング設定、ここが一番の難所よな
PNGが大量に出てきて絶望したヤツ、正直に手を挙げろ ✋
>>13
俺も最初は連番画像地獄に陥ったわwww
「FFmpeg動画」と「MPEG-4」設定を忘れると悲惨なことになる
レンダリングするとオブジェクトが消える問題の解決策も助かる。
アウトライナーのカメラアイコンをチェック、これテストに出るぞ
>>15
目アイコンだけ見て満足しがちだもんなw
プレビューと本番は違うっていうBlenderの厳しさを知ったわ
「モンスターを合成したらみんな素通りするシュールな光景」ってコメ、最高に笑ったわ
それがVFXの醍醐味ってカサハラさんも言ってて草
街中の標識の中の絵を動かすの、Blenderだけでもできるんだな
After Effectsと組み合わせるのがプロのやり方か…
縦向き動画(リールとかTikTok用)のやり方も聞かれてたけど
9:16比率の設定についても触れてくれてて痒いところに手が届きすぎ
>>19
スマホ動画でVFXやりたい需要めっちゃ高そうだしな
横向きに固定される問題、みんな困ってるんやな
10:13 のコメントも言及されてたけど、このクオリティの解説を
無料で見れるのは本当に令和の奇跡だと思うわ 🥺
>>21
マジでそれ。概要欄のシーンファイルも活用させてもらって
今日からVFXアーティスト名乗るわw
最後に影の受け皿(床)を透明にする設定とか、
アルファ付きレンダリングのコツまで網羅してるのは神
「間接的のみ」を有効にするやり方、知らなかったからめっちゃ勉強になった
オブジェクトだけ抜き出したい時に必須やん
レンダーのサンプル数32で2時間かかるパソコン使ってるヤツ強く生きろ…
GPU設定、マジで大事やぞ (^^) _旦~~
>>25
でも32で2時間はさすがにおかしい気もするけどなwww
マシンスペックも重要やけど、まずは技術習得や!
カサハラさんでも「床の設定が上手くいかないこと沢山ある」って言ってくれるの勇気出るわ
プロでも試行錯誤して検証してるんやな
とりあえずPixabayで動画拾ってきてトラッキング練習するわ
もっと大変な素材でのトラッキングも見てみたいなぁ
150フレーム程度の短い動画から始めるのが挫折しないコツかもな
いきなり長編に挑んだらトラッキング地獄で死ぬw
結論:この動画はBlender初心者の聖書。保存推奨。
引用元: kasaharacg:【Blender】初めてのVFX!モーショントラッキング〜コンポジット〜書き出しまで解説今回はBlenderでのVFX入門、特にモーショントラッキングの解説動画をまとめました!正直、実写合成って聞くと「プロがやる難しいやつでしょ?」と思いがちですが、カサハラさんの解説は一つ一つのステップが本当に丁寧で、躓きやすいポイントもしっかりカバーされているのが印象的でしたね。
解析エラー値を下げる具体的な方法や、逆再生による解析、そして最後のコンポジットまで。特に初心者が陥りやすい「書き出し設定ミス」や「マテリアル忘れ」への回答もコメ欄含めて非常に充実しています。「実写の世界に自分の作った3Dを存在させる」というVFXの醍醐味を、無料でこれだけ深く学べるのは最高の環境と言えるでしょう。
皆さんも手元の動画を使って、身近な風景にモンスターや自作キャラを召喚してみてはいかがでしょうか?きっと創作の幅が爆発的に広がるはずですよ!
