【神機能】Blenderの「Crypto Matte(クリプトマット)」が有能すぎて手動マスクしてた頃には戻れない件www
https://www.youtube.com/watch?v=r7A6dfGDe5w
【動画の要約】
・Crypto Matte(クリプトマット)を使えば、複雑なマスク作成がクリックだけで完結!
・ビューレイヤープロパティでチェックを入れるだけで準備OK。
・コンポジットノードで「Pick」を使って対象を選択する直感的な操作感。
・オブジェクト単位だけでなく、マテリアル単位でも一括管理可能。
クリプトマット便利すぎてマジで草
今までID指定して必死にマスク切ってた俺の時間は何だったんや…
これ知らないでコンポジット作業するのは苦行すぎるだろww
BlenderDogさんの解説、相変わらず分かりやすくて助かるわ( *´艸`)
>>2
0:45 あたりでやってる「ビューレイヤープロパティ」でポチるだけの設定が神。
設定忘れてレンダリングし直すのも「あるある」だから気を付けないとな!
ノードの「Pick」出力からビューアーに繋いで、スポイトでカチカチするだけ。
1:30 からの操作、魔法みたいで見てて気持ちいいわ。
てか、アンチエイリアスがちゃんと効いてるのがデカいんだよなぁ。
普通のIDマスクだと境界線がジャギる時あるけど、これなら綺麗に抜ける。
>>12
複数選択もAddで追加していくだけだしな。
色変えたい時とか、特定のキャラだけ光らせたい時に最強すぎる。
「マテリアル単位」でもいけるのは目からウロコだった。
3:15 あたりの解説、めっちゃ勉強になったわ!👍
Blender初心者だけど、この講座のおかげでコンポジットの楽しさが分かってきた。
ありがとう!助かりました!
>>22
同じマテリアル使ってるオブジェクトを一気に選択できるからな。
建物の窓だけ全部調整したい時とかに威力を発揮するやつ。
知れて良かったです。ありがとうございます!
これでレンダリング後の微調整が捗りまくる。
結局、クリプトマットを制する者がコンポジットを制するってことか。
お前らもちゃんと復習しとけよ!(`・ω・´)
>>40
了解!さっそく今のプロジェクトに組み込んでくるわ。
結論:Crypto Matteは現代Blenderの必須科目!😡
引用元: BlenderDog:【Blender:コンポジット講座】第67回:Crypto Matte Node (クリプトマット)今回の「Crypto Matte」解説、めちゃくちゃ有益でしたね!Blenderでのコンポジット作業において、マスク作成は一番時間がかかる割に地味な作業ですが、この機能をマスターするだけで制作スピードが数倍跳ね上がります。
動画内でも解説されていた通り、「ビューレイヤーで有効化し、ノードでスポイト選択するだけ」という手軽さは、まさに革命的です。オブジェクトだけでなくマテリアル単位での切り替えも可能なので、大規模なシーンになればなるほど、その恩恵を強く感じられるはずです。
「知っているかいないか」で圧倒的な差が出る技術。ぜひ皆さんも、日々の制作に取り入れて、浮いた時間でさらなるクオリティアップを目指してくださいね!次回の講座も楽しみです!
