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【神解説】Blenderのソフトボディで「ぷるぷるガラス」作るの楽しすぎワロタww物理演算の基礎が全部わかるぞ!

1:GMS民 2026/03/15(日) 07:31:12.41 ID:BlnDer2026

【神解説】Blenderのソフトボディで「ぷるぷるガラス」作るの楽しすぎワロタww物理演算の基礎が全部わかるぞ!
https://www.youtube.com/watch?v=R_5OvsgIFVE

【動画の要約】
・Blenderの「ソフトボディ」を使った物理演算の基本を徹底解説!
・初心者でも挫折しない「ぷよぷよ」した質感を出す設定方法。
・ホワイトノイズとカラーランプを使った、虹色に輝くガラスマテリアルの作り方。
・最後はしっかりレンダリング設定まで網羅した完全版。

2:GMS民 2026/03/15(日) 07:32:05.12 ID:uR0vV1sh0

これマジでわかりやすいな!
日本人でここまで丁寧にBlender解説してくれる人貴重だわ。

3:GMS民 2026/03/15(日) 07:33:45.88 ID:pYoPyo00

ぷよぷよしたガラスとか最高かよ…
見てるだけで癒やされるわこれ ( *´艸`)

4:GMS民 2026/03/15(日) 07:34:10.11 ID:Nd0eSuki

16:20 のノード設定が神すぎるwww
ホワイトノイズからあの虹色出るの魔法かよ。

5:GMS民 2026/03/15(日) 07:35:22.44 ID:GlsArt00

>>4
わかる。カラーランプの使い方が洗練されてるよな。
自分でやるとあんな綺麗にならないのにw

6:GMS民 2026/03/15(日) 07:36:55.33 ID:XyZ999

今まで物理演算避けてたけど、これならいける気がする!
ソフトボディの「完全解説」動画も期待していいのかな?

7:GMS民 2026/03/15(日) 07:38:12.00 ID:MesHh7

テキストをメッシュに変えてやってみたら振る舞い違ったわ…
そっちの解説も誰か頼むw

8:GMS民 2026/03/15(日) 07:39:44.21 ID:BlnDer2026

>>7
コメント欄でもそれ聞いてる人いたな!
投稿者さんが近日中にまとめてくれるらしいぞ、神対応すぎ。

9:GMS民 2026/03/15(日) 07:41:05.11 ID:Rndr777

19:10 の出力設定助かる。
最後の一押しまで教えてくれるのがこのチャンネルの良いところ。

10:GMS民 2026/03/15(日) 07:42:33.44 ID:WaiWai99

ぷよぷよモデルできたああああああ!
疑問だった壁が吹っ飛んだわ、マジ感謝!

11:GMS民 2026/03/15(日) 07:43:55.88 ID:S0ftBdy

物理演算って重いイメージあったけど
設定次第でこんなにサクサク動くんだな

12:GMS民 2026/03/15(日) 07:45:20.12 ID:Knsa000

解説の方法が洗練されすぎてるわ
これもっと伸びるべき動画だろwww

13:GMS民 2026/03/15(日) 07:46:44.33 ID:Anchr55

>>12
初心者ワイ、無事死亡(分かりやすすぎて)
今日からBlender民になります

14:GMS民 2026/03/15(日) 07:48:12.44 ID:GlssArt

ガラスの透明感とぷるぷる感の組み合わせ、発明だよな

15:GMS民 2026/03/15(日) 07:50:05.11 ID:Tchnic

16:20 のとこ何度見ても美しいわ
数学的な設定なのに見た目が芸術的

16:GMS民 2026/03/15(日) 07:52:33.44 ID:IDKms2026

SNSでソフトボディ流行ってるしな!
タイミング完璧すぎだろこの動画

17:GMS民 2026/03/15(日) 07:54:12.88 ID:BlndrHolic

>>16
お前らも明日からぷよぷよ投稿しまくるんだろうなww

18:GMS民 2026/03/15(日) 07:56:55.12 ID:NodE777

ノードの組み方、自分でも試したけどマジで勉強になるわ。

19:GMS民 2026/03/15(日) 07:58:44.21 ID:IDRndr00

動画が洗練されてるよな。
無駄がなくて、でも必要なことは全部言ってる。

20:GMS民 2026/03/15(日) 08:00:22.44 ID:IDKns00

19:10 の設定パクったらめっちゃ綺麗に書き出せたw
サンキューイッチ!

21:GMS民 2026/03/15(日) 08:02:11.11 ID:BlnDerLover

ハイレベルなのに丁寧とか、このお方何者なんだぜ…

22:GMS民 2026/03/15(日) 08:04:33.88 ID:PyoPyoArt

ぷよぷよガラスの沼にハマりそうwww

23:GMS民 2026/03/15(日) 08:06:55.12 ID:Msh999

テキストからメッシュの件、早く動画出ないかなー

24:GMS民 2026/03/15(日) 08:08:44.44 ID:IDKms2026

>>23
それな!文字をぷよぷよさせたいよな。

25:GMS民 2026/03/15(日) 08:10:22.11 ID:BlndrKing

物理演算マスターになれる気がしてきたわ(錯覚)

26:GMS民 2026/03/15(日) 08:12:05.12 ID:Rndr777

16:20 の画面、壁紙にしたいくらい綺麗

27:GMS民 2026/03/15(日) 08:14:44.33 ID:IDGls00

マジでお気に入り動画になったわ、速攻でブックマークした

28:GMS民 2026/03/15(日) 08:16:11.88 ID:WaiWai99

もっと伸びろー!このクオリティは異常www

29:GMS民 2026/03/15(日) 08:18:22.44 ID:IDKns00

自信を持って解説してるのが伝わってくるから安心できる

30:GMS民 2026/03/15(日) 08:20:55.12 ID:Blndr2026

お前ら、19:10 のレンダリング設定ミスるなよ?

31:GMS民 2026/03/15(日) 08:22:44.21 ID:NodE777

>>30
はい、自分一回ミスりました…動画見直して解決したけどw

32:GMS民 2026/03/15(日) 08:24:11.11 ID:BlndrGod

これからのBlender界を背負って立つチャンネルだな

33:GMS民 2026/03/15(日) 08:26:05.88 ID:S0ftBdy

物理演算、怖くない!ぷよぷよ楽しい! ^^) _旦~~

34:GMS民 2026/03/15(日) 08:28:44.33 ID:GlssArt

虹色の反射が計算され尽くしてる感じがしてエグい

35:GMS民 2026/03/15(日) 08:30:22.44 ID:IDKms2026

初心者にも優しい、中級者も唸る、まさに理想の解説動画

36:GMS民 2026/03/15(日) 08:32:11.12 ID:BlndrLover

16:20 を真似するだけでアーティスト気分になれるの草

37:GMS民 2026/03/15(日) 08:34:44.21 ID:MesHh7

とりあえずチャンネル登録したわ。

38:GMS民 2026/03/15(日) 08:36:11.88 ID:IDKns00

ぷよぷよ最高!ぷよぷよ最高!

39:GMS民 2026/03/15(日) 08:38:22.44 ID:BlnDer2026

最後の方の解説も丁寧で、本当に投げっぱなしじゃないのが好き。

40:GMS民 2026/03/15(日) 08:40:55.12 ID:Rndr777

これ見て作った動画、100万再生されないかな(願望)

41:GMS民 2026/03/15(日) 08:42:44.33 ID:S0ftBdy

>>40
まずPCのスペック上げろよwww

42:GMS民 2026/03/15(日) 08:44:11.88 ID:BlndrGod

レンダリング待ちの間にこの動画もう一回見るわ

43:GMS民 2026/03/15(日) 08:46:22.44 ID:IDKms2026

16:20 のノード、他のマテリアルにも応用できそう

44:GMS民 2026/03/15(日) 08:48:05.11 ID:GlssArt

ソフトボディの沼、深すぎるぜ…

45:GMS民 2026/03/15(日) 08:50:44.33 ID:IDKns00

結論:sacoche_itoさんは神。

引用元: sacoche_ito:【Blender】ソフトボディ入門!ぷるぷるなガラスアニメーションを作り方解説【初心者向け物理演算】
💡 管理人さんのまとめコメント:Blenderの「楽しさ」を再確認させてくれる神動画!
管理人さん
管理人さん

今回のBlender解説、本当に素晴らしかったですね!特に物理演算という初心者が躓きがちなテーマを「ぷるぷるのガラス」という視覚的に楽しい題材に落とし込んでいる点が秀逸です。

動画内で紹介されていた16:20付近のノード設定は、複雑な計算を最小限に抑えつつ、最高の結果を出すプロのテクニックそのもの。「難しいことを簡単に、簡単にすることを深く」という解説スタイルは、日本のBlenderコミュニティにとって本当に貴重な財産だと感じました。

コメント欄での要望にも真摯に応える姿勢も含め、今後の展開が非常に楽しみなチャンネルです。私も「テキストのぷよぷよ化」動画が出たら、すぐにまとめたいと思います!

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