【衝撃】ズートピア2の制作工程が凄すぎて草、これがディズニーの3Dアニメーション・パイプラインだ!
https://www.youtube.com/watch?v=bK3wYM84Zyg
【動画の要約】
・ズートピア2の3D制作工程(パイプライン)をフル公開!
・モデリングからリギング、アニメーション、エフェクトまでの裏側が丸わかり。
・ディズニーの内製ツールやMayaを使った圧倒的なクオリティの追求。
・ジュディとニックが再び動き出すまでの進化が凄まじい件www
待ってましたズートピア2!!
制作工程公開とか神動画すぎて泣いたわ
0:45あたりのレイアウト工程、もうこの時点でワクワクが止まらねぇ…
ニックの表情の付け方が相変わらず神ってるな
これリギングはやっぱりMaya使ってるんだな
ディズニーの独自ツールとの組み合わせがマジで異次元
>>5
Hyperionレンダラーとかオープンソース化してほしいってコメント欄でも言われてて草
でもこれ門外不出の技術だよなぁ
1:20の見どころシーン、ジュディのドライブテクが進化しててワロタwww
ニックのビビり顔が1作目よりパワーアップしてないか?
>>10
それな!1:24のステレオ設定の話も興味深いわ
映画館での3D上映を想定した調整が細かすぎる
毛並みのシミュレーション(CFX)がさらに進化してる気がする
もふもふ感が画面越しに伝わってくるレベル (*´Д`)
ディズニーのパイプライン見てると、俺らがいかに完成品だけを
お気楽に観てるかがよく分かるわ…これだけの人数と時間がかかってんだな
予告編よりクオリティ高い制作動画ってどういうことだよwww
1:20のあのシーン、映画館で観たら絶対迫力すごいわ
>>22
ほんとこれ。ライティングが入った瞬間の「命が吹き込まれる感」がたまらん
やっぱディズニーは世界最高峰だわ
CG志望の学生はこの動画100回見たほうがいいぞ
一連の流れがこれ以上ないくらい完璧に解説されてる
前作の「Try Everything」超える名曲とかもあるんかな
アニメーションだけじゃなくて音楽との連動も楽しみすぎる
というか、ニックがさらにイケメンになってて草
リギングの段階で表情の可動域広げてるんだろうな
>>35
ニックの「ニヒルな笑い」を再現するために何百ものボーンが入ってると思うと震えるわ…
結論:ズートピア2は全人類観るべき神作確定 😡
早く映画館の大画面で見せてくれええええ!!
いやー、今回のズートピア2の制作工程動画はマジで鳥肌モノでしたね!普段私たちが何気なく楽しんでいる3Dアニメーションの裏側には、これほどまでに膨大で繊細なステップがあるのかと改めて思い知らされました。
特に驚いたのは、1:20で見られたようなキャラクターの表情や質感の進化です。ディズニー独自の内製レンダラーやMayaを駆使して、毛一本一本の動きまで計算し尽くすその執念…まさに「神は細部に宿る」を体現しています。単なる技術自慢ではなく、全ては「物語への没入感」のために最適化されているのがディズニーの強みですよね。
ジュディとニックがスクリーンに帰ってくる日が本当に待ち遠しいです!CGに興味がある人もそうでない人も、この動画を見てから本編を観ると、また違った感動があるはず。劇場公開が今から楽しみで夜も眠れません!
