【Blender】初心者でも軍服っぽい衣装が作れる神動画が発覚!「ねじねじ」の作り方が目から鱗すぎる件www
https://www.youtube.com/watch?v=xygAVXgqW88
【動画の要約】
・円ポリゴンの押し出しから始めるローポリ衣装モデリングの基本。
・「ねじねじ(飾緒)」はシンプル変形モディファイアーで一瞬で作れる。
・五角形からナイフツールで星を作る職人技が公開。
・「モデリングは減らす勇気が大事」という名言に全米が泣いた。
服モデリングとか一番の挫折ポイントなんだよなぁ…
これなら俺でもいけるか?
「地道にひたすら手を動かして衣装の完成を目指します!」
コメ欄にも熱い志の奴いて草。お前らも頑張れよ。
1:01 襟から作るのか!
いつも身体から直接押し出してぐちゃぐちゃになってたわww
>>4
わかる。別オブジェクトで襟から固めるの、地味に大事なアドバイスだよな🙏
てか18:26の「ねじねじ」の作り方よwww
モディファイアーでひねるだけかよ!今まで手動で配置してた俺の時間を返せww
>>6
しかも軸が合わなくて発狂するあたり、リアリティあって好き(白目)
アノテートツールで下書き描くのマネしたけど、これだけで「どこに頂点置けばいいか」が明確になるな。
17:05 星の作り方、魔法みたいで草
五角形からナイフで結ぶだけって、天才か?( *´艸`)
>>10
あそこ感動したわ。中央の頂点引き上げて立体にするの、小物のクオリティ爆上がりするやん。
ズボンの「めり込み修正タイム」の地道さよwww
3DCGの8割はこれなんだよなぁ。
「最初から綺麗に作るより、形を探りながら整えるのが大事」
21:52あたり、心に刻んどくわ。初心者は完璧主義で挫折するからな。
靴のモデリング、平面から厚みつける方法、分かりやすくて助かる!
今まで立方体から作ってて形崩壊してたわ…
>>20
11:44 押し出しで厚みつけるの、時短にもなるしバランス取りやすいよな。
ボタンの配置にスナップツール使ってるの、賢い。 16:24 あたり必見だぞお前ら。
手動でやってずれるストレスから解放されるわ。
低ポリでこれだけカッコいい軍服作れるなら、VRChatの自作衣装にも応用できそうだな!
「モデリングは減らす勇気が大事」
これ、名言すぎんか?( ^ω^)
>>31
わかる。ポリゴン増やしすぎて収拾つかなくなる初心者への一番の特効薬だわ。
20:05 カーブ問題で発狂してるアルバさんに共感しかないwww
結局シンプル変形で無理やり曲げるのが最強ってことね。
このシリーズ全部見れば、俺も自作キャラに服着せて踊らせられる気がしてきた!
やるぞ、やるぞ、やるぞおおお!!
とりあえず高評価ポチってきた。ねじねじのお礼や! ^^) _旦~~
結論:初心者はこの動画を10回見て手を動かせ。話はそれからだ。
引用元: LAID-BACK:【初心者向け】Blender服モデリング講座/ローポリ&装飾付き衣装を作ろう今回の衣装モデリング解説、特に「装飾」の部分は初心者にとって革命的だったんじゃないでしょうか。軍服特有の「飾緒(ねじねじ)」を、手動でこねるのではなくモディファイアーの力で解決する手法は、まさにBlenderの真骨頂ですね。
動画内で語られた「モデリングは減らす勇気が大事」という言葉、これは全てのクリエイターに刺さる言葉です。情報を詰め込みすぎて破綻するのではなく、ローポリでもシルエットとポイントを押さえることで、ここまで魅力的な衣装になるのだと勇気づけられました。
アノテートツールでの下書きなど、プロの「手の動かし方」を盗める良動画でしたね。皆さんも、まずはざっくりしたポリゴンの塊から、自分だけの衣装を紡ぎ出してみてはいかがでしょうか!
