【神解説】Blenderのソフトボディで「ぷるぷるガラス」作るの楽しすぎワロタww物理演算の基礎が全部わかるぞ!
https://www.youtube.com/watch?v=R_5OvsgIFVE
【動画の要約】
・Blenderの「ソフトボディ」を使った物理演算の基本を徹底解説!
・初心者でも挫折しない「ぷよぷよ」した質感を出す設定方法。
・ホワイトノイズとカラーランプを使った、虹色に輝くガラスマテリアルの作り方。
・最後はしっかりレンダリング設定まで網羅した完全版。
これマジでわかりやすいな!
日本人でここまで丁寧にBlender解説してくれる人貴重だわ。
ぷよぷよしたガラスとか最高かよ…
見てるだけで癒やされるわこれ ( *´艸`)
16:20 のノード設定が神すぎるwww
ホワイトノイズからあの虹色出るの魔法かよ。
>>4
わかる。カラーランプの使い方が洗練されてるよな。
自分でやるとあんな綺麗にならないのにw
今まで物理演算避けてたけど、これならいける気がする!
ソフトボディの「完全解説」動画も期待していいのかな?
テキストをメッシュに変えてやってみたら振る舞い違ったわ…
そっちの解説も誰か頼むw
>>7
コメント欄でもそれ聞いてる人いたな!
投稿者さんが近日中にまとめてくれるらしいぞ、神対応すぎ。
19:10 の出力設定助かる。
最後の一押しまで教えてくれるのがこのチャンネルの良いところ。
ぷよぷよモデルできたああああああ!
疑問だった壁が吹っ飛んだわ、マジ感謝!
物理演算って重いイメージあったけど
設定次第でこんなにサクサク動くんだな
解説の方法が洗練されすぎてるわ
これもっと伸びるべき動画だろwww
>>12
初心者ワイ、無事死亡(分かりやすすぎて)
今日からBlender民になります
ガラスの透明感とぷるぷる感の組み合わせ、発明だよな
16:20 のとこ何度見ても美しいわ
数学的な設定なのに見た目が芸術的
SNSでソフトボディ流行ってるしな!
タイミング完璧すぎだろこの動画
>>16
お前らも明日からぷよぷよ投稿しまくるんだろうなww
ノードの組み方、自分でも試したけどマジで勉強になるわ。
動画が洗練されてるよな。
無駄がなくて、でも必要なことは全部言ってる。
19:10 の設定パクったらめっちゃ綺麗に書き出せたw
サンキューイッチ!
ハイレベルなのに丁寧とか、このお方何者なんだぜ…
ぷよぷよガラスの沼にハマりそうwww
テキストからメッシュの件、早く動画出ないかなー
>>23
それな!文字をぷよぷよさせたいよな。
物理演算マスターになれる気がしてきたわ(錯覚)
16:20 の画面、壁紙にしたいくらい綺麗
マジでお気に入り動画になったわ、速攻でブックマークした
もっと伸びろー!このクオリティは異常www
自信を持って解説してるのが伝わってくるから安心できる
お前ら、19:10 のレンダリング設定ミスるなよ?
>>30
はい、自分一回ミスりました…動画見直して解決したけどw
これからのBlender界を背負って立つチャンネルだな
物理演算、怖くない!ぷよぷよ楽しい! ^^) _旦~~
虹色の反射が計算され尽くしてる感じがしてエグい
初心者にも優しい、中級者も唸る、まさに理想の解説動画
16:20 を真似するだけでアーティスト気分になれるの草
とりあえずチャンネル登録したわ。
ぷよぷよ最高!ぷよぷよ最高!
最後の方の解説も丁寧で、本当に投げっぱなしじゃないのが好き。
これ見て作った動画、100万再生されないかな(願望)
>>40
まずPCのスペック上げろよwww
レンダリング待ちの間にこの動画もう一回見るわ
16:20 のノード、他のマテリアルにも応用できそう
ソフトボディの沼、深すぎるぜ…
結論:sacoche_itoさんは神。
引用元: sacoche_ito:【Blender】ソフトボディ入門!ぷるぷるなガラスアニメーションを作り方解説【初心者向け物理演算】今回のBlender解説、本当に素晴らしかったですね!特に物理演算という初心者が躓きがちなテーマを「ぷるぷるのガラス」という視覚的に楽しい題材に落とし込んでいる点が秀逸です。
動画内で紹介されていた16:20付近のノード設定は、複雑な計算を最小限に抑えつつ、最高の結果を出すプロのテクニックそのもの。「難しいことを簡単に、簡単にすることを深く」という解説スタイルは、日本のBlenderコミュニティにとって本当に貴重な財産だと感じました。
コメント欄での要望にも真摯に応える姿勢も含め、今後の展開が非常に楽しみなチャンネルです。私も「テキストのぷよぷよ化」動画が出たら、すぐにまとめたいと思います!
