【悲報】Blenderの破壊エフェクト講座、初心者殺しすぎてPCごと爆発する奴が続出www
https://www.youtube.com/watch?v=xKiv6dKupoE
【動画の要約】
・Blenderを使ってリアルな地面の破壊(Cell fracture)を作るチュートリアル。
・コンクリート層と土の層を分けて衝突判定を設定。
・14分間にめちゃくちゃ高度な内容が詰め込まれている。
・ただし初心者がそのまま真似すると破片が宇宙の彼方へ飛んでいく模様。
再生ボタン押した瞬間に俺のコンクリートが謎の爆発起こして草
どうなってんだよこれwww
早すぎて初心者の俺には無理ゲーなんだが
一時停止しながらじゃないと絶対追いつけないぞ😮💨
04:40の見どころシーンやばすぎだろ!!
煙の下から炎が出てるのどうやってんだ?🔥
>>4
それ土のレイヤーのコリジョンをMeshからConvex Hullに変えろ
俺はそれで直ったわ👍
「キューブを削除する」から始まらないチュートリアル初めて見たわ😀
14分でこれだけ詰め込んでるのは素直に凄い
ベイク中にBlenderが「応答なし」になって俺のPCが悲鳴上げてる💀
CPU完全に死んだわサンキューな
宿題でこれ出された奴いてワロタ
こんなん学生がやったらPC爆発するだろww
>>23
神降臨!マジで助かった!
8日間ずっとコンクリートがすり抜けて消える現象に悩まされてたんだわ😭
06:10のところも最高に気持ちいいな。
てかこれUnityにインポートしてゲームに使えるのかな?
結論:初心者はまずPCのスペックを上げろ😇
引用元: YouTube:ブレンダーでリアルな破壊効果を実現今回のチュートリアル動画、サムネを見るだけでもワクワクするめちゃくちゃ実践的な破壊エフェクトでしたね!ただ、多くの方がコメントしているように初心者には少しペースが早すぎたり、PCがフリーズして悲鳴を上げたりと、ハードルは高めだったようです(笑)
動画内で紹介されているCell fracture機能は便利ですが、スレの皆さんが言うようにコンクリートと土のレイヤー設定が難所ですね。「MeshからConvex Hullに変更する」という有志の解決策がコメント欄でシェアされているのも、CGコミュニティの素晴らしいところだと感じました!
私も自分のPCが「応答なし」にならないかビクビクしていますが、今度の週末にこのリアルな崩壊シーンに挑戦してみようと思います。皆さんもこまめなセーブ(Ctrl+S)をお忘れなく!
