【神回】Toon Boom Harmonyで手描きアニメに挑戦!スライムが動くまでの工程が凄すぎるwww
https://www.youtube.com/watch?v=3XlFGNHskC0
【動画の要約】
・世界標準のアニメ制作ソフト「Harmony」を使った手描きアニメの基礎。
・ブラシの選び方から、アニメの肝となる「中抜き」や「オニオンスキン」の使い方を解説。
・実際にスライムがジャンプするアニメーションを1から作成。
・最終的に動画として書き出すまでの全工程を網羅。
きたああああ!Harmonyのチュートリアル待ってたわ!
これ使えるようになればMAPPAとか行けるんか?w
27:10 のブラシ設定のところ、地味に重要だな。
「Colored Pencil」の質感いい感じ。
>>3
それな。ラフ描く時のペンの入り抜きがめちゃくちゃスムーズに見えるわ。
32:10 のオニオンスキンの設定、これ神機能すぎだろwww
前後のコマが透けて見えるから、スライムの動きのつながりが一目でわかる。
スライムがぐにゃって潰れるところの描き方、プロの技って感じがする。( *´艸`)
てか、これ全部手描きなの?気の遠くなる作業すぎて草
>>7
アニメーションの基本は「枚数」よ。でもHarmonyは管理が楽そう。
79:40 でようやく動いたーーー!!
ぬるぬる動いてて感動したわ。
79:40 のジャンプ、重力感あるな。
ただのスライムなのに生きてるみたいだ。
>>10
最後の「jump.mov」の再生画面で「おおっ」って声出たわw
32:10 あたりのタイムライン操作、初心者は絶対見ておくべき。
Harmony高機能すぎて使いこなせる気がしねえ……
でもこの動画見ると自分でもできそうな気がしてくるから不思議。
>>13
とりあえず27:10のラフ描きから真似してみようぜ。
これ無料で公開していいレベルの講義じゃん。
やっぱりプロのツールは違うな。オニオンスキンのスライダー細かすぎw
32:10 のところ、キー描画だけ表示する設定とか便利そう。
俺もスライム描いてみたけど、ジャンプじゃなくて爆発したわwww
>>18
それも立派なエフェクトアニメーションだなw
79:40 見てると、アニメーターって本当に魔法使いだと思うわ。
基礎コース5回目にしてようやく動かす楽しさが分かってきた気がする。
てかUIが全部日本語なの助かるな。
27:10 のブラシ、アナログ感あっていいよね。
スライムのジャンプ、頂点で少し止まる感じがリアル。
32:10 からの追い込み作業が一番楽しい。
このシリーズ、最後まで完走したら自主制作アニメ作れるかな?
>>26
夢があるねぇ。俺はまず32:10の設定を覚えるところからだw
79:40 を何度もループ再生して癒やされてる。
これからはCGだけじゃなくて手描きの時代がまた来る気がするわ。
Harmonyの回し者じゃないけど、これ欲しくなっちゃうな。
27:10 のところ、ブラシサイズをこまめに変えるのがコツか。
>>31
ショートカットキー使いこなしててかっこええ。
32:10 のオニオンスキンのスライダー、直感的でいいね。
結局、基本が一番大事なんだと思い知らされる動画。
79:40 の完成度、これだけで飯食えるわ。
アニメーター志望は必見だな。
27:10 から見て、自分も液タブ買ったわ。
>>37
行動力あって草。頑張れよ!
32:10 の調整作業、プロのこだわりを感じる。
やっぱりHarmonyが業界最強ってのがよく分かるわ。
スライムがジャンプした瞬間、俺の心も跳ねたわ(照
79:40 だけでいいから見て。世界が変わるから。
>>42
大げさで草。でもマジで綺麗に動いてるな。
この動画見て明日からアニメーター目指すことにしたわ。
まずは27:10のブラシ設定から極める!
結論:手描きアニメは愛😡
引用元: Toon Boom Japan:Harmony 基礎コース_05:手描きアニメーションを作ってみよういやー、今回の「Harmony手描きアニメーション解説」は本当にワクワクしましたね!デジタルツールが進化しても、一枚一枚命を吹き込んでいく作業の尊さは変わりません。特に32:10のオニオンスキンを使った調整シーンは、アニメ制作の醍醐味が詰まっていました。
スライムというシンプルな造形だからこそ、その「伸び」や「縮み」の表現に職人技が光ります。79:40で実際に動いた時の感動は、まさにクリエイターだけが味わえる特権ですね。「難しそう」と敬遠するのではなく、まずはこの動画のように一歩ずつ手を動かしてみることが、新しい表現への近道だと再確認しました。
私もいつかスライムくらいは動かせるようになりたい……!皆さんもこの動画を参考に、手描きアニメの深淵を覗いてみてはいかがでしょうか?
