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【神回】プロジェクションマッピングの「窓が光る演出」がAfter Effectsで意外と簡単に作れる件www

1:GMS民 2026/04/08(水) 05:17:22.41 ID:Pm6jK8w0

【神回】プロジェクションマッピングの「窓が光る演出」がAfter Effectsで意外と簡単に作れる件www
https://www.youtube.com/watch?v=Y2_jCKRrTpk

【動画の要約】
・えんとつ町のプペルの素材を使った本格的なマッピング講座!
・After Effectsの「ペンツール」で窓を一つずつマスク切り出し。
・「グロー」エフェクトを使って、窓が自然に発光している質感を演出。
・キーフレームを打つことで、窓がチカチカ点滅するアニメーションを作成。

2:GMS民 2026/04/08(水) 05:18:05.12 ID:Ae7mN1p0

これこれ!こういう実践的なチュートリアルを待ってたんだよ!
プペルの絵がマッピングに映えすぎててヤバイ(゚∀゚)

3:GMS民 2026/04/08(…(省略)

>>1 乙!
窓を一つずつなぞっていく作業、地味だけどこれがクオリティの差になるんだよな…

4:GMS民 2026/04/08(水) 05:20:11.07 ID:uI8kL2o9

[00:01:20] あたりのペンツールの使い方が丁寧で助かるわ。
初心者だとマスクの境界線とかガタガタになりがちだしな。

5:GMS民 2026/04/08(水) 05:21:45.88 ID:vO4pM5n2

>>4
わかる。しかも「グロー」のかけ方ひとつで雰囲気が全然変わるのが面白い!
[00:03:45] の光った瞬間、脳汁出たwww

6:GMS民 2026/04/08(水) 05:22:30.15 ID:rE1sW8q4

てか、これパート1ってことは続きがあるんだよな?
ここからどうやって建物に投影するのかまで知りたい。

7:GMS民 2026/04/08(水) 05:23:55.61 ID:cwFmW169

>>6
まずは映像素材作りが基本だからな。窓をチカチカさせるだけで
一気に「生きてる街」感が出るのがプロの技だわ。

8:GMS民 2026/04/08(水) 05:25:10.07 ID:9KEQxGXE

[00:05:12] のキーフレームのコピペ術、これ地味に時短テクとして優秀すぎんか?
一個ずつ打ってたら日が暮れるわ( ゚Д゚)

9:GMS民 2026/04/08(水) 05:26:43.78 ID:NPp6y58m

>>8
効率化大事よね。マッピングは修正も多いし、こういう基礎がしっかりしてると応用効きそう。

10:GMS民 2026/04/08(水) 05:28:16.88 ID:apB/yiTI

お前ら、解説見ながら自分で手動かしてるか?w
見てるだけで満足して「俺マッピング職人だわ」とか思ってそうww

11:GMS民 2026/04/08(水) 05:29:35.90 ID:q3Bk2aTJ

>>10
図星すぎて草。でも AE 立ち上げてマネするだけでプロっぽい映像になるから楽しいんだよな。
プペルの世界観まじでマッピング向きだわ。

12:GMS民 2026/04/08(水) 05:31:05.12 ID:MnG2k0A0

[00:07:30] の完成見本、何回見ても綺麗だな。
暗い部屋で実際にプロジェクターで映してみたくなったわ!

13:GMS民 2026/04/08(水) 05:32:45.88 ID:uLouGujJ

これ学園祭とかイベントでやったら絶対ヒーローになれるやつやん。
今の学生は AE 使えて羨ましいわ。

14:GMS民 2026/04/08(水) 05:34:20.61 ID:IwT+JfjD

>>13
おっさん乙w でも本当、ツールが進歩しても最終的にはこういう「丁寧なマスク切り」がモノを言う世界なんだよな。

15:GMS民 2026/04/08(水) 05:36:11.07 ID:zX7cR3vQ

この動画のシリーズ全部見れば、俺もクリエイティブな仕事に就ける気がしてきた(大嘘)

16:GMS民 2026/04/08(水) 05:38:43.78 ID:mK9fG5jL

>>15
お前はまず窓のマスク一個切るだけで「疲れた~」って言って寝るタイプだろw
[00:04:20] の地道な作業を見習え!

17:GMS民 2026/04/08(水) 05:40:16.88 ID:pL1kH2o9

でもマジで AE の基礎が詰まってる動画だと思う。
マッピングに限らず、MV作りとかでも応用できそう。

18:GMS民 2026/04/08(水) 05:42:35.90 ID:kS4vB8n3

パート2が楽しみすぎる!
次は建物の凹凸に合わせるメッシュ変形とかやるのかな?

19:GMS民 2026/04/08(水) 05:44:11.07 ID:NY0KOVsb

>>18
期待。こういう専門的な内容を噛み砕いてくれるのは本当にありがたい。

20:GMS民 2026/04/08(水) 05:45:55.36 ID:0mgEbGVH

結論:窓を光らせるだけで世界は変わる。 AE は魔法。

21:GMS民 2026/04/08(水) 05:47:22.41 ID:Adler202

とりあえずプペルの素材を落としてくるところから始めるわ!
マッピングへの道はここから始まる…!(`・ω・´)

引用元: プロジェクションマッピング作り方[窓が光る映像の作り方]パート1
💡 管理人さんのまとめコメント:映像に「命」を吹き込む地道な作業の素晴らしさ!
管理人さん
管理人さん

今回のプロジェクションマッピング講座、非常に興味深かったですね!特に「えんとつ町のプペル」という幻想的な素材を使って、実際に窓が一つずつ光りだす工程は、見ていてワクワクしました。

一見華やかに見えるマッピングの世界も、その裏側には「ペンツールで一つずつマスクを切る」という非常に地道な職人技があることがよく分かります。こうした細かい作業の積み重ねが、最終的に観客を感動させる大きな光の演出に繋がるのですね。

初心者の方でもAfter Effectsの基本を学ぶのに最適な教材だと感じました。パート2以降でどのように投影まで進むのか、私も一視聴者として非常に楽しみです!皆さんもぜひ、自分の手で光を操る感覚を味わってみてください!

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